by Emery May 06,2025
Non c'è niente di del tutto come il brivido di parare un attacco di un nemico in una partita d'azione, trasformando la loro aggressività in un momento di contrattacco trionfante. Se sei ansioso di sperimentarlo in *dichiarato *, ecco la tua guida su come padroneggiare l'arte del parrying.
Per parare in *dichiarato *, devi prima sbloccare la capacità. Entra nel menu del gioco, vai alla schermata "Abilità" e trova la scheda "Ranger". Individirai l'abilità di parry al centro superiore della colonna centrale. Per sbloccarlo, è necessario allocare un punto di abilità in uno dei tre alberi principali. Una volta fatto, puoi sbloccare la parry.
Parry è disponibile in tre gradi, dettagliati di seguito per la tua comodità:
Rango | Requisito del livello del giocatore | Descrizione del livello |
1 | N/a (1 punto speso) | Sblocca la parry. |
2 | Livello 5 del giocatore | Aumenta l'efficienza della parriale del 25%, trattando una maggiore stordimento quando parry nemies. |
3 | Livello 8 del giocatore | Aumenta l'efficienza della parry del 50%, trattando una maggiore stordimento quando si parry. |
Al livello 10, è possibile sbloccare la "deflessione della freccia", un'ulteriore capacità che ti consente di parare e bloccare frecce e altri proiettili.
Per eseguire una parry in *dichiarato *, devi cronometrare perfettamente il tuo blocco, poco prima che l'attacco di un nemico atterra. Ascolterai un suono distintivo di clanking in metallo e vedrai un segnale visivo sullo schermo mentre il nemico inciampa dalla tua para di successo. Il tempismo può essere complicato e varia leggermente tra i nemici, ma con la pratica lo dominerai. È meno impegnativo che in giochi come *Dark Souls *o *Elden Ring *.
Sii consapevole del fatto che non tutti gli attacchi in * dichiarato * possono essere parlato. Se vedi un cerchio rosso, dovrai invece schivare quegli attacchi. Inoltre, non tutte le armi del gioco sono adatte per la parrying. Le armi a mano singola e a due mani possono generalmente parare, ma solo se non sono fuori mano. Gli scudi a portata di mano possono anche essere utilizzati per la parrying. Tuttavia, armi a distanza come pistole, bacchette e fiocchi, così come i grimori, non possono parare, quindi ricorda, in *dichiarato *, la penna non è più potente della spada quando si tratta di sfogliare.
Parare in * dichiarato * è uno strumento potente per sbalorditivo e sconcertante il tuo aggressore, permettendoti di scatenare danni significativi. È un'eccellente mossa difensiva che crea anche opportunità offensive. Questa capacità è particolarmente vantaggiosa per i personaggi focalizzati sulle misure che coinvolgono i nemici da vicino. Se la tua build si appoggia agli attacchi a distanza, potresti voler saltare la palamatura. Tuttavia, la bellezza di * dichiarata * è la facilità e il basso costo del rispettoso, quindi puoi sempre provare la parry e cambiare idea in seguito senza troppa seccatura.
Ed è così che puoi padroneggiare l'arte di parare in *dichiarato *.
*Superlo è disponibile ora.*
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