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I protagonisti di mezza età di Yakuza portano autenticità al gioco Yakuza

by David Apr 08,2022

La serie Yakuza/Like a Dragon, pur ampliando il suo fascino ai giocatori più giovani e alle donne, rimane fedele alla sua identità principale: uomini di mezza età che affrontano la vita di mezza età.

Like a Dragon Studio dà priorità alla sua identità consolidata piuttosto che soddisfare i nuovi fan

Rimanere fedeli all'esperienza del "ragazzo di mezza età"

Yakuza Like a Dragon Will Always Be

Il franchise Yakuza (ora Like a Dragon) continua a risuonare a livello globale, attirando un seguito diversificato grazie al fascino riconoscibile di Ichiban Kasuga. Tuttavia, gli sviluppatori hanno riaffermato la loro dedizione al concetto originale della serie.

Il regista Ryosuke Horii, in un'intervista con AUTOMATON, ha dichiarato: "Siamo entusiasti di vedere così tanti nuovi fan, comprese le donne. Ma non modificheremo i temi centrali per attirarli. Ciò significherebbe abbandonare le discussioni su , ad esempio, i livelli di acido urico."

Horii e il capo progettista Hirotaka Chiba credono che il fascino unico della serie derivi dalla sua rappresentazione realistica di uomini di mezza età, un gruppo demografico con cui si identificano. Dall'ossessione di Ichiban per Dragon Quest alle sue lamentele sul mal di schiena, queste esperienze riconoscibili creano autenticità. Horii ha aggiunto: "I personaggi sono persone comuni, che rendono riconoscibili le loro lotte e attirano i giocatori."

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In un'intervista a Famitsu del 2016 (riportata da Siliconera), il creatore della serie Toshihiro Nagoshi ha espresso sorpresa per l'afflusso di giocatrici, notando che circa il 20% della fanbase era di sesso femminile. Pur accogliendo favorevolmente questa crescita, ha chiarito che i giochi Yakuza erano fondamentalmente progettati per un pubblico maschile e avrebbero evitato cambiamenti drastici che si discostassero dalla loro visione creativa.

Affrontare le preoccupazioni sulla rappresentanza femminile

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Nonostante la serie si concentri su un gruppo demografico maschile, le critiche riguardanti la rappresentazione dei personaggi femminili persistono. Alcuni fan sostengono che la serie si basi su cliché sessisti, spesso relegando le donne a ruoli secondari o oggettivandole. Le discussioni online evidenziano preoccupazioni circa la limitata rappresentanza femminile e l’uso frequente di commenti inappropriati nei confronti dei personaggi femminili da parte delle controparti maschili, anche nei titoli recenti. L'archetipo ricorrente della "damigella in pericolo" per i personaggi femminili è un altro punto controverso.

Chiba, in un commento spensierato, ha riconosciuto che anche in Like a Dragon: Infinite Wealth, le interazioni dei personaggi femminili sono talvolta oscurate dalle conversazioni dei personaggi maschili.

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Sebbene la serie abbia fatto progressi sotto certi aspetti, occasionalmente ricorre ancora a cliché obsoleti. Tuttavia, giochi come Like a Dragon: Infinite Wealth (recensito da Game8 con un punteggio di 92), sono visti come passi avanti positivi, bilanciando il servizio dei fan con una visione chiara per il futuro. Per uno sguardo più approfondito a Like a Dragon: Infinite Wealth, guarda la nostra recensione.

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