by Emery Mar 18,2025
Monster Hunter Wilds sta abbattendo le barriere, permettendo ai giocatori di equipaggiare qualsiasi armatura set indipendentemente dal genere del loro personaggio! Questa entusiasmante notizia ha inviato increspature di gioia attraverso la comunità, rivoluzionando il concetto di "caccia alla moda".
Per anni, i giocatori di Monster Hunter hanno desiderato la libertà di indossare qualsiasi armatura che desiderano, indipendentemente dal genere del loro personaggio. Quel sogno ora è una realtà! Durante il flusso di sviluppatori di Monster Hunter Wilds presso GamesCom, Capcom ha annunciato un cambiamento significativo: i set di armature non sono più bloccati dal genere.
"Nei precedenti giochi di Monster Hunter, l'armatura maschile e femminile era separata", ha spiegato uno sviluppatore Capcom mentre mostrava armature di partenza. "Sono felice di confermare che in Monster Hunter Wilds, non è più così. Tutti i personaggi possono indossare qualsiasi attrezzatura."
La comunità di Monster Hunter è scoppiata dall'eccitazione, in particolare tra i "cacciatori di moda" che danno la priorità all'estetica a fianco o anche sopra, statistiche grezze. Le limitazioni precedenti significavano perdere pezzi di armatura ambita semplicemente a causa del loro genere assegnato.
Immagina di voler sfoggiare la gonna Rathian come un cacciatore di sesso maschile, o l'imponente set di Hermitaur di Daimyo come cacciatrice di donne, solo per trovare queste opzioni non disponibili. Questa limitazione frustrante ha spesso provocato un'armatura maschile inclinata verso disegni voluminosi, mentre l'armatura femminile a volte era più rivelatrice di quanto preferita.
Il problema si estendeva oltre l'estetica semplice. In Monster Hunter: World , ad esempio, è stato implementato un sistema di voucher per cambiare il genere e l'aspetto del personaggio. Mentre il primo voucher era gratuito, le successive modifiche hanno richiesto un acquisto. Ciò significava che i giocatori che inizialmente hanno scelto un genere, ma in seguito desideravano l'aspetto di uno specifico set di armature bloccato da genere dovevano pagare per ottenere il loro aspetto desiderato senza iniziare un nuovo salvataggio.
Mentre Capcom non ha dettagliati dettagli, l'inclusione altamente probabile di un sistema di "armatura a strati", simile ai giochi precedenti, consentirà ai giocatori di mescolare e abbinare le apparenze senza sacrificare le statistiche. Questo, combinato con la rimozione di set bloccati di genere, apre incredibili possibilità di auto-espressione.
Al di là dell'armatura neutrale dal punto di vista del genere, il flusso Gamescom ha anche presentato due nuovi mostri: Lala Barina e Rey dau. Per maggiori dettagli su queste e altre nuove funzionalità in Monster Hunter Wilds, dai un'occhiata all'articolo qui sotto!
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