by Emery Mar 18,2025
Monster Hunter Wilds está quebrando barreiras, permitindo que os jogadores equiparem qualquer armadura, independentemente do sexo de seu personagem! Esta notícia emocionante enviou ondulações de alegria através da comunidade, revolucionando o conceito de "caça à moda".
Durante anos, os jogadores de caçadores de monstros desejavam a liberdade de usar qualquer armadura que desejarem, independentemente do sexo de seu personagem. Esse sonho agora é uma realidade! Durante o fluxo de desenvolvedores de Monster Hunter Wilds na Gamescom, a Capcom anunciou uma mudança significativa: os conjuntos de armaduras não são mais bloqueados por gênero.
"Nos jogos anteriores do Monster Hunter, a armadura masculina e feminina era separada", explicou um desenvolvedor da Capcom enquanto mostrava armaduras iniciais. "Fico feliz em confirmar que em Monster Hunter Wilds, esse não é mais o caso. Todos os personagens podem usar qualquer equipamento".
A comunidade de caçadores de monstros explodiu de emoção, particularmente entre os "caçadores de moda" que priorizam a estética ao lado, ou mesmo acima, estatísticas brutas. As limitações anteriores significavam perder peças de armadura cobiçadas simplesmente por causa de seu gênero atribuído.
Imagine querer usar a saia rathiana como caçador masculino, ou o imponente Daimyo Hermitaur Set como uma caçadora - apenas para encontrar essas opções indisponíveis. Essa limitação frustrante geralmente resultou em armadura masculina, inclinando -se para desenhos volumosos, enquanto a armadura feminina às vezes era mais reveladora do que o preferido.
A questão se estendeu além da estética simples. Em Monster Hunter: World , por exemplo, um sistema de voucher foi implementado para mudar o gênero e a aparência dos caráter. Enquanto o primeiro voucher foi gratuito, as alterações subsequentes exigiam uma compra. Isso significava que os jogadores que inicialmente escolheram um gênero, mas mais tarde desejavam a aparência de um conjunto específico de armadura bloqueado por gênero, precisava pagar para alcançar a aparência desejada sem iniciar uma nova defesa.
Embora a Capcom não tenha detalhado detalhes, a inclusão altamente provável de um sistema de "armadura em camadas", semelhante aos jogos anteriores, permitirá que os jogadores misturem e combinem as aparências sem sacrificar estatísticas. Isso, combinado com a remoção de conjuntos bloqueados por gênero, abre possibilidades incríveis para a auto-expressão.
Além da armadura neutra em termos de gênero, o Gamecom Stream também apresentou dois novos monstros: Lala Barina e Rey dau. Para mais detalhes sobre esses e outros novos recursos do Monster Hunter Wilds, confira o artigo abaixo!
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