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Pokémon TCG Pocket Dev offre token commerciali, ancora per risolvere il problema delle caratteristiche controverse

by David Apr 03,2025

Creatures Inc., lo sviluppatore dietro la Pocket del gioco della carta commerciale Pokémon, ha fatto un gesto verso la sua base dei giocatori distribuendo 1.000 token commerciali su ciascun conto. Questi token, che sono sufficienti solo per due operazioni significative, arrivano mentre la società continua a esplorare soluzioni per affrontare il controverso meccanico di trading introdotto di recente. I giocatori che accedono oggi scopriranno questi token nel loro menu regalo, anche se non è stato inviato alcun messaggio di accompagnamento. Invece, Creatures Inc. ha preso X/Twitter per esprimere gratitudine per il feedback e la pazienza mostrati dalla comunità. La caratteristica commerciale, che è stata lanciata la scorsa settimana, ha affrontato un grave contraccolpo, con lo sviluppatore etichettato come "esilarantemente tossico", "predatorio" e "decisamente avido".

La meccanica standard di Pokémon TCG Pocket limita già la capacità dei giocatori di aprire pacchetti o impegnarsi nella scelta delle meraviglie senza spendere soldi veri e il nuovo sistema di trading aggiunge un altro livello di restrizione con questi token commerciali. L'alto costo dell'acquisizione di questi token è stato un punto di contesa significativo, che richiede ai giocatori di rimuovere cinque carte dalla loro collezione per scambiare una carta della stessa rarità.

Ogni carta "segreta" di arte alternativa in Pocket di Pokémon TCG: Space Time Smackdown

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Sono passati otto giorni da quando è stata introdotta la funzione di trading e il contraccolpo è stato significativo. Creatures Inc. aveva precedentemente avvertito che i fan non potevano essere soddisfatti della funzione quando è stato delineato quasi tre settimane fa, affermando: "Le tue preoccupazioni sono viste. Una volta che questa funzione sarà disponibile, vorrei invitare tutti a provarlo e fornire feedback". Ciò ha portato molti a sperare in un'implementazione più favorevole, ma la realtà non è stata all'altezza di queste aspettative. In risposta, Creatures Inc. ha riconosciuto che "alcune delle restrizioni messe in atto stanno impedendo ai giocatori di essere in grado di divertirsi casualmente".

Lo sviluppatore ha promesso di rispondere a queste preoccupazioni introducendo gli articoli richiesti come premi in eventi futuri. Tuttavia, questa promessa non è stata ancora mantenuta, poiché il recente evento Cresselia Ex Drop, lanciato il 3 febbraio, non ha incluso questi premi. I giocatori hanno criticato il sistema di trading come tattica generazione di entrate, soprattutto considerando gli utili stimati di $ 200 milioni di dollari di Pokémon TCG nel suo primo mese prima che il trading fosse introdotto.

L'incapacità di scambiare carte di rarità a 2 stelle o superiore supporta ulteriormente questa teoria. Se i giocatori potessero facilmente commerciare con le carte di cui hanno bisogno, sarebbero meno propensi a spendere soldi per i pacchetti per avere la possibilità di ottenerli. Ad esempio, secondo quanto riferito, un giocatore ha speso circa $ 1.500 per completare il primo set, mentre il terzo set in tre mesi è stato rilasciato proprio la scorsa settimana.

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