Casa >  Notizia >  Pronto o no: cosa c'è di meglio, DirectX 11 o DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Pronto o no: cosa c'è di meglio, DirectX 11 o DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

by Anthony Feb 26,2025

Pronto o no: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Quale dovresti scegliere?


Molti giochi moderni offrono sia le opzioni DirectX 11 e 12, e pronte o no non fanno eccezione. Questa scelta può essere confusa, soprattutto per i giocatori meno esperti di tecnologia. Mentre DirectX 12 è più recente e potenzialmente offre prestazioni migliori, DirectX 11 è spesso considerato più stabile. Analizziamo le differenze.

Comprensione di DirectX 11 e DirectX 12

In poche parole, sia DirectX 11 che DirectX 12 fungono da traduttori tra il tuo computer e il gioco, aiutando la tua grafica di rendering GPU.

DirectX 11, essendo più vecchio, è più semplice da implementare per gli sviluppatori. Tuttavia, non utilizza pienamente le risorse CPU e GPU, potenzialmente limitando le prestazioni. La sua diffusa adozione deriva dalla sua facilità d'uso.

DirectX 12, l'opzione più recente, è più efficiente, sfruttando meglio le risorse CPU e GPU. Fornisce agli sviluppatori maggiori possibilità di ottimizzazione, portando a prestazioni potenzialmente migliorate. Tuttavia, la sua complessità richiede un maggiore sforzo di sviluppo per realizzare pienamente i suoi benefici.

Scegliere la versione DirectX giusta per pronta o no


A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

screenshot tramite l'evasione
La scelta ideale dipende dalle capacità del tuo sistema. I sistemi moderni e di fascia alta con un forte supporto DirectX 12 beneficieranno probabilmente di più da DirectX 12. La sua capacità di distribuire carichi di lavoro su più core CPU può comportare un frame rate più elevate, un gameplay più fluido e una grafica potenzialmente migliorata.

Al contrario, i sistemi più vecchi possono sperimentare una migliore stabilità con DirectX 11. DirectX 12, offrendo potenzialmente guadagni di prestazioni su hardware più recenti, può causare problemi di instabilità o prestazioni sui PC più vecchi.

In breve: i sistemi moderni dovrebbero optare per DirectX 12 per prestazioni potenzialmente migliori; I sistemi più vecchi sono meglio serviti dalla stabilità di DirectX 11.

Impostazione della modalità di rendering in pronta o no

In genere selezioni la tua modalità di rendering (DX11 o DX12) quando si avvia il gioco tramite Steam. Una finestra ti chiederà di scegliere. Seleziona DX12 per PC più recenti e DX11 per quelli più vecchi.

Se questa finestra non viene visualizzata, prova questi passaggi:

  1. Fare clic con il pulsante destro del mouse Pronto o no nella libreria Steam e selezionare "Proprietà".
  2. Vai alla scheda "Generale".
  3. Nel campo "Opzioni di avvio", immettere -DX11 o-DX12 a seconda delle preferenze.
  • Pronto o no* è attualmente disponibile per PC.
Giochi di tendenza Di più >