Dom >  Aktualności >  Gotowy czy nie: co jest lepsze, DirectX 11 lub DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Gotowy czy nie: co jest lepsze, DirectX 11 lub DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

by Anthony Feb 26,2025

Gotowy czy nie: DirectX 11 vs. DirectX 12 - który powinieneś wybrać?


Wiele nowoczesnych gier oferuje zarówno DirectX 11, jak i 12 opcji, a gotowe lub nie nie jest wyjątkiem. Ten wybór może być mylący, szczególnie dla mniej znaczących technologii graczy. Chociaż DirectX 12 jest nowsze i potencjalnie oferuje lepszą wydajność, DirectX 11 jest często uważane za bardziej stabilne. Rozbijmy różnice.

Zrozumienie DirectX 11 i DirectX 12

Mówiąc najprościej, zarówno DirectX 11, jak i DirectX 12 działają jako tłumacze między komputerem a grą, pomagając grafice GPU.

DirectX 11, będąc starszym, jest prostszy dla programistów. Nie wykorzystuje jednak w pełni zasobów CPU i GPU, potencjalnie ograniczając wydajność. Jego powszechne przyjęcie wynika z łatwości użytkowania.

DirectX 12, nowsza opcja, jest bardziej wydajna, lepiej wykorzystują zasoby procesora i GPU. Zapewnia programistom większe możliwości optymalizacji, co prowadzi do potencjalnie lepszej wydajności. Jednak jego złożoność wymaga większego wysiłku rozwojowego, aby w pełni zrealizować jej korzyści.

Wybór właściwej wersji DirectX dla gotowych lub nie


A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Zrzucania ekranu za pośrednictwem escapist
Idealny wybór zależy od możliwości systemu. Nowoczesne, wysokiej klasy systemy z silnym wsparciem DirectX 12 prawdopodobnie skorzystają najbardziej z DirectX 12. Jego zdolność do dystrybucji obciążeń na wielu rdzeniach procesora może powodować wyższe wskaźniki klatek na sekundę, gładszą rozgrywkę i potencjalnie ulepszoną wizualizację.

I odwrotnie, starsze systemy mogą mieć lepszą stabilność z DirectX 11. DirectX 12, a potencjalnie oferuje wzrost wydajności na nowszym sprzęcie, mogą powodować problemy niestabilności lub wydajności na starszych komputerach.

W skrócie: nowoczesne systemy powinny zdecydować się na DirectX 12 dla potencjalnie lepszej wydajności; Starsze systemy są lepiej obsługiwane przez stabilność DirectX 11.

Ustawienie trybu renderowania w gotowości lub nie

Zazwyczaj wybierzesz tryb renderowania (DX11 lub DX12) podczas uruchamiania gry przez Steam. Okno skłoni do wyboru. Wybierz DX12 dla nowszych komputerów i DX11 dla starszych.

Jeśli to okno się nie pojawi, wypróbuj te kroki:

  1. Kliknij prawym przyciskiem myszy gotowy lub nie w bibliotece Steam i wybierz „Właściwości”.
  2. Przejdź do zakładki „General”.
  3. W polu „Opcje uruchomienia” wprowadź albo -dx11 lub-dx12 w zależności od preferencji.
  • Gotowy lub nie* jest obecnie dostępny na PC.
Popularne gry Więcej >