by Hazel Oct 15,2022
SAG-AFTRA によるビデオゲームストライキの可能性: AI の権利と公正な労働慣行を求める戦い
声優やパフォーマンスアーティストを代表する労働組合であるSAG-AFTRAが大手ビデオゲーム会社に対するストライキを承認したため、ゲーム業界は緊張している。 この行動は、公正な賃金、職場の安全、そして最も重要なことに、業績把握における人工知能の倫理的使用をめぐる重要な戦いを浮き彫りにしています。
組合の立場と要求
7月20日、SAG-AFTRAの全国理事会は全会一致で、交渉が失敗した場合にストライキを発動する権限を全国事務局長に与えた。 このストライキは、インタラクティブ・メディア契約(IMA)に基づくすべてのサービスを対象とする。 中心的な問題は、出演者に対する AI 保護の欠如です。 同組合は、俳優の同意や適切な補償なしに、俳優の声や演技を複製するためにAIが無規制に使用されることの防止を求めている。 AIへの懸念を超えて、SAG-AFTRAは、インフレに見合った賃金引き上げ(11%の遡及給与とその後の年増額4%)、撮影現場の安全対策の改善(強制的な休憩時間や現場の医師を含む)、および感染症に対する保護も要求している。声の緊張
ゲーム業界への影響
潜在的なストライキの影響は不確実です。映画やテレビとは異なり、ビデオゲームの開発には長いプロセスがかかります。ストライキは生産を大幅に遅らせる可能性があるが、ゲームリリースの遅延の程度は不明である
。関係企業とその対応
Activision、Electronic Arts、Epic Games、Warner Bros. Games など、大手企業 10 社が標的となっています。 Epic Games CEO の Tim Sweeney は、音声録音を使用した AI トレーニングの制限を求める SAG-AFTRA の呼びかけを公に支持している一方で、他の企業は沈黙を保っています。
紛争の歴史
この紛争は、SAG-AFTRA加盟国が圧倒的にストライキを承認した2023年9月に端を発しています。 前回の契約が2022年11月に期限切れとなって以来、交渉は行き詰まっている。同様の問題を巡る2016年の前回の長期ストライキは、多くの人に不満を残した妥協で終わった。 さらに問題を複雑にしているのは、AI 音声プロバイダーである Replica Studios との契約が労働組合内で論争を巻き起こし、パフォーマンスの把握における AI の役割が物議を醸す性質であることを浮き彫りにしたことです。
より大きな影響
今回の認定ストライキは、ゲーム業界の進化における重要な瞬間を浮き彫りにしています。 その結果は、パフォーマンスのキャプチャとビデオゲーム出演者の処遇における AI の使用に大きな影響を与えるでしょう。 AI テクノロジーの急速な進歩には、AI が人間の創造性に取って代わるのではなく強化することを保証する、個人に対する強力な保護が必要です。 SAG-AFTRA の懸念に対処する決議は、業界の公正かつ倫理的な未来を確保するために不可欠です。
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