by Hazel Oct 15,2022
Potencial ataque de videogame do SAG-AFTRA: uma luta pelos direitos da IA e práticas trabalhistas justas
A indústria de jogos está nervosa porque o SAG-AFTRA, o sindicato que representa dubladores e artistas performáticos, autorizou uma greve contra as principais empresas de videogame. Esta ação sublinha uma batalha crítica sobre salários justos, segurança no local de trabalho e, mais significativamente, o uso ético da inteligência artificial na captura de desempenho.
Posição e reivindicações do sindicato
Em 20 de julho, o Conselho Nacional da SAG-AFTRA autorizou por unanimidade o seu Diretor Executivo Nacional a convocar uma greve se as negociações falharem. A greve abrangeria todos os serviços do Acordo de Mídia Interativa (IMA). A questão central é a falta de proteções de IA para os artistas. O sindicato procura impedir o uso não regulamentado de IA para replicar as vozes e performances dos atores sem o seu consentimento ou compensação adequada. Além das preocupações com a IA, a SAG-AFTRA também exige aumentos salariais para corresponder à inflação (pagamento retroativo de 11% e aumentos de 4% nos anos subsequentes), melhores medidas de segurança no local (incluindo períodos de descanso obrigatórios e médicos no local) e proteção contra tensão vocal.
Impacto na indústria de jogos
O impacto potencial do ataque é incerto. Ao contrário do cinema e da televisão, o desenvolvimento de videogames é um processo demorado. Embora uma greve possa retardar significativamente a produção, a extensão dos atrasos no lançamento de jogos não é clara.
Empresas envolvidas e suas respostas
Dez grandes empresas são visadas, incluindo Activision, Electronic Arts, Epic Games e Warner Bros. Embora o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, tenha apoiado publicamente o apelo da SAG-AFTRA por restrições ao treinamento de IA usando gravações de voz, outras empresas permanecem em silêncio.
Uma história de conflito
Esta disputa decorre de setembro de 2023, quando os membros da SAG-AFTRA autorizaram uma greve por maioria esmagadora. As negociações estão paralisadas desde que o contrato anterior expirou em Novembro de 2022. Uma anterior e prolongada greve em 2016 por questões semelhantes terminou com um compromisso que deixou muitos insatisfeitos. Para complicar ainda mais as coisas, um acordo com a Replica Studios, um fornecedor de voz de IA, gerou controvérsia interna nos sindicatos, destacando a natureza controversa do papel da IA na captura de desempenho.
As implicações maiores
A greve autorizada destaca um momento crucial na evolução da indústria de jogos. O resultado terá um impacto significativo no uso da IA na captura de desempenho e no tratamento dos jogadores de videogame. O rápido avanço da tecnologia de IA exige proteções robustas para os indivíduos, garantindo que a IA melhore, e não substitua, a criatividade humana. Uma resolução que atenda às preocupações da SAG-AFTRA é vital para garantir um futuro justo e ético para a indústria.
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