by Nora Mar 05,2025
モバイルゲームの優位性にもかかわらず、日本のPCゲームセクターは活況を呈しています。最近の業界分析により、わずか数年にわたって顕著な3倍が大きくなっています。
前年比で一貫した収益の成長により、PCゲーム市場は日本のゲーム市場全体の大幅なシェアになりました。コンピューターエンターテインメントサプライヤー協会(CESA)のデータは、2023年に市場が16億米ドル(約234.486億円)に達したことを示しています。セルカン・トト博士は、近年の円の弱さは、実際の支出力がさらに高いことを意味すると指摘しています。
日本のモバイルゲーム市場は依然として大幅に大きく、2022年にはマイクロトランザクションを含む120億米ドル(約1.76兆円)に達しました。 Sensor Towerによると、Toto博士は、スマートフォンが日本の主要なゲームプラットフォームであり、「アニメモバイルゲーム」だけで世界的な収益の50%を占めていることを強調しています。
Statista Market Insightsは、さらなる成長をプロジェクトし、今年の収益で31億4,000万ユーロ(約34億6,700万米ドル)、2029年までに460万人のユーザーを推定しています。
日本でのeスポーツの台頭により、PCゲームブームはさらに燃料を供給しました。これは、 Starcraft II 、 Dota 2 、 Rocket League 、 League of Legendsなどのタイトルを担当しています。また、主要な出版社はPC市場を積極的に受け入れています。 Square EnixのPCでのFinal Fantasy XVIのリリースと、デュアルコンソール/PCリリース戦略へのコミットメントは、この傾向を例示しています。
MicrosoftのXbox部門は、Phil SpencerとSarah Bondのリーダーシップの下で、日本での存在感を積極的に拡大し、Square Enix、Sega、Capcomなどの主要な出版社とのパートナーシップを築き、Xbox Game Passが重要な役割を果たしています。主要なプレーヤーからのこの協調的な努力は、日本でのPCゲーム市場の地位を固めています。
Zenless Zone Zeroアップデートサイクルリークは、将来のコンテンツケイデンスのヒント
Balatro は Friends of Jimbo 3 アップデートで 8 つのフランチャイズとさらに無謀な騒乱を追加
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
シリアルクリーナーは現在iOSとAndroidで出ており、犯罪を支援するためにペースの速い新鮮さを増やしています
Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition コントローラーのレビュー – カスタマイズ可能で快適だが、欠点が多い
Rise of the Ronin 開発者が未発表の AAA タイトルを準備中
2025年にリリースされるドラゴンボールプロジェクト多元宇宙
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android