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PC 게임은 모바일이 지배하는 일본에서 인기가 높아집니다

by Nora Mar 05,2025

일본의 PC 게임 시장은 폭발적인 성장을 경험합니다

PC 게임은 모바일이 지배하는 일본에서 인기가 높아집니다 모바일 게임의 지배력에도 불구하고 일본의 PC 게임 부문은 급성장하고 있습니다. 최근의 산업 분석에 따르면 단 몇 년에 걸쳐 크기가 크기가 높습니다.

시장의 13% 점유율

PC 게임은 모바일이 지배하는 일본에서 인기가 높아집니다 전년 대비 일관된 매출 성장으로 PC 게임 시장은 일본 전체 게임 시장의 13%를 차지했습니다. CESA (Computer Entertainment Supplier 's Association)의 데이터에 따르면 2023 년에 시장이 16 억 달러 (약 2,3486 억 엔)에 도달 한 반면 2022 년은 약 3 억 달러의 USD가 약 3 억 달러 증가한 것으로 나타 났으며, 지속적인 성장은 부인할 수 없습니다. Serkan Toto 박사는 최근 몇 년 동안 엔의 약점은 실제 지출 권력이 훨씬 높다는 것을 의미합니다.

모바일 게임은 남아 있습니다

일본의 모바일 게임 시장은 2022 년에 소액 계산을 포함하여 120 억 달러 (약 1.76 조)에 이르렀다. Sensor Tower에 따르면 Toto 박사는 스마트 폰이 여전히 일본의 주요 게임 플랫폼이며 "애니메이션 모바일 게임"만으로도 글로벌 수익의 50%를 차지하고 있다고 강조합니다.

PC 붐 뒤의 원동력

PC 게임은 모바일이 지배하는 일본에서 인기가 높아집니다 Statista Market Insights는 올해 314 억 유로 (약 3,467 억 달러)의 매출과 2029 년까지 460 만 명의 사용자를 추정하여 추가 성장을 프로젝트로 프로젝트합니다. Toto 박사는이 급증에 기여하는 몇 가지 주요 요소를 강조합니다.

  • Final Fantasy XIVKantai Collection 과 같은 성공적인 자체 제작 PC 타이틀.
  • Steam의 향상된 일본 상점과 시장 침투 증가.
  • PC에서 인기있는 스마트 폰 게임의 가용성, 때로는 출시 당일에 가용성이 향상됩니다.
  • 로컬 PC 게임 플랫폼 개선.

주요 플레이어는 PC의 존재를 확장합니다

PC 게임은 모바일이 지배하는 일본에서 인기가 높아집니다 일본에서 eSports의 부상은 PC 게임 붐에 더욱 발전했으며 Starcraft II , Dota 2 , Rocket LeagueLeague of Legends 와 같은 타이틀이 책임을 맡았습니다. 주요 출판사는 또한 PC 시장을 적극적으로 수용하고 있습니다. Square Enix의 PC에서 Final Fantasy XVI 의 출시와 듀얼 콘솔/PC 릴리스 전략에 대한 헌신은 이러한 추세를 예시합니다.

PC 게임은 모바일이 지배하는 일본에서 인기가 높아집니다 Phil Spencer와 Sarah Bond의 리더십하에 Microsoft의 Xbox Division은 Square Enix, Sega 및 Capcom과 같은 주요 출판사와의 파트너십을 Xbox Game Pass와 함께 중요한 역할을 수행하면서 일본에서의 입지를 적극적으로 확장하고 있습니다. 주요 플레이어들의 공동 노력은 일본에서 PC 게임 시장의 위치를 ​​강화하는 것입니다.