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PokémonTCGポケット開発主要なプレーヤーの反発後の取引の改善を目指しています

by Logan Apr 11,2025

PokémonTrading Card Game Pocketの背後にある開発者であるCreatures Inc.は、現在、最近導入された取引機能に対する広範なプレーヤーの不満に取り組んでいます。先週発売されたこの機能は、重要な反発に直面し、X/Twitterで声明を発表するよう会社に促しました。その中で、Creatures Inc.はプレイヤーのフィードバックに感謝を表明し、虐待を防ぐための最初のデザインがゲームのカジュアルな楽しみを誤って妨げていることを認めました。

この声明は、特に今後のイベントで報酬として必要なアイテムを導入することにより、取引システムを改善する意図を強調しました。しかし、2月3日にリリースされた最新のCresselia Ex Dropイベントには、そのような報酬は含まれておらず、プレイヤーは失望しました。 PokémonTCGポケットの取引機能は、実際のお金を使わずにパックの開口部、不思議なピッキング、そして現在取引を制限するメカニックによってすでに制限されています。さらに、Trade Tokensと呼ばれる新しい制限が導入され、プレイヤーは同じ希少性の5枚のカードを削除して1つを取引する必要がありました。

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Creatures Inc.は、取引の制限は、虐待のボットからの虐待を防ぎ、公正な環境を維持することを目的としていると説明しました。それにもかかわらず、彼らは現在のシステムがプレーヤーの期待に及ばず、「機能を改善する方法を積極的に調査している」ことを認めました。将来の計画には、イベントの分布を含む、貿易トークンを取得するための複数の方法を提供することが含まれます。

ただし、声明は曖昧なままであり、提案された変更の性質とタイムラインに関する詳細が欠けています。これにより、プレイヤーは現在のシステムで行われた取引の潜在的な払い戻しまたは報酬について不確実になります。さらに、イベントにトークントークンを含めることは最小限であり、2月1日にバトルパスリフレッシュでプレミアムリワードとして利用可能な200トークンのみが利用可能で、3つのダイヤモンドカードを1つだけ取引するのに十分で、トークンを必要とする最低の希少性があります。

Cresselia Ex Dropイベントにトークントークンがないことは、プロモーションカード、​​砂時計、シナウシュスト、ショップのチケット、経験などの他の報酬を提供したため、プレイヤーをさらに苛立たせます。これにより、取引メカニックは収益を増やすように設計されているという推測につながりました。これは、取引が実施される前の最初の月にゲームの推定2億ドルの収益によってサポートされている概念です。

プレーヤーがパックを購入せずにコレクションを簡単に完成させることができないため、2つ星以上のカードを取引することができないことは、支出を奨励する戦略と見なされます。 1人のプレーヤーは、最初のセットを完了するためだけに約1,500ドルを費やし、数か月ごとに新しいセットが到着しました。コミュニティは、貿易整備士を「略奪的で実に貪欲」、「陽気に毒性」、および「記念碑的な失敗」とラベル付けし、現在のシステムに対する深い不満を反映しています。

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