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Pokémon TCG Pocket Devs 주요 플레이어 백래시에 이어 거래를 개선하려는 것

by Logan Apr 11,2025

Pokémon Trading Card Game Pocket의 개발자 인 Creatures Inc.는 현재 최근에 소개 된 거래 기능에 대한 광범위한 플레이어 불만을 해결하고 있습니다. 지난주에 출시 된이 기능은 상당한 백래시에 직면하여 회사가 X/Twitter에 대한 성명서를 발표하도록 촉구했습니다. IT에서 Creatures Inc.는 플레이어 피드백에 대한 감사를 표명했으며 학대를 방지하기위한 초기 디자인이 우연히 게임의 우연한 즐거움을 방해했음을 인정했습니다.

성명서는 특히 다가오는 이벤트에서 필요한 항목을 보상으로 도입함으로써 거래 시스템을 개선하려는 의도를 강조했다. 그러나 2 월 3 일에 발표 된 최신 Cresselia Ex Drop 이벤트에는 그러한 보상이 포함되지 않았으며 플레이어는 실망했습니다. Pokémon TCG Pocket의 거래 기능은 이미 실제 돈을 쓰지 않고 팩 오프닝, 원더 피킹 및 거래를 제한하는 기계공에 의해 이미 제한되어 있습니다. 또한, Trade Tokens라는 새로운 제한이 도입되어 플레이어가 거래를 위해 동일한 희귀 성 5 장의 카드를 삭제해야하며, 높은 비용으로 크게 비판을 받았습니다.

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Creatures Inc.는 거래 제한이 봇의 학대를 예방하고 공정한 환경을 유지하는 것을 목표로하며 카드 수집의 재미를 보존하는 것의 중요성을 강조합니다. 그럼에도 불구하고, 그들은 현재 시스템이 플레이어의 기대치에 미치지 못하고 "기능을 개선하는 방법을 적극적으로 조사하고있다"고 인정했다. 향후 계획에는 이벤트 분배를 포함하여 거래 토큰을 얻기위한 여러 가지 방법을 제공하는 것이 포함됩니다.

그러나 제안 된 변경의 본질과 타임 라인에 대한 세부 사항이 부족한 진술은 모호하게 남아 있습니다. 이로 인해 플레이어는 현재 시스템에서 이루어진 거래에 대한 잠재적 환불 또는 보상에 대해 불확실하게 만듭니다. 또한, 이벤트에 무역 토큰을 포함시키는 것은 최소화되었으며, 2 월 1 일 배틀 패스에서 프리미엄 보상으로 200 개의 토큰 만 사용할 수 있으며, 3 개의 다이아몬드 카드를 하나만 거래하기에 충분합니다.

Cresselia Ex 드롭 이벤트에 무역 토큰이 없으면 이벤트가 프로모션 카드, 모래 시계, Shinedust, Shop Tickets 및 Experience와 같은 다른 보상을 제공했지만 거래 토큰은 없기 때문에 플레이어가 더 좌절합니다. 이로 인해 거래 정비사는 거래가 구현되기 전에 첫 달에 2 억 달러의 수입이 뒷받침되는 개념 인 수익을 높이도록 설계되었다고 추측했습니다.

2 Star Rarity 이상의 카드를 거래 할 수 없다는 것은 플레이어가 팩을 구매하지 않고 컬렉션을 쉽게 완성 할 수 없기 때문에 지출을 장려하는 전략으로 간주됩니다. 한 선수는 첫 번째 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러를 소비했으며 몇 달마다 새로운 세트가 도착했습니다. 이 지역 사회는 거래 정비공을 "약탈적이고 완전히 욕심 많은", "유쾌하게 독성", "기념비적 실패"로 분류하여 현재 시스템에 대한 깊은 불만을 반영했습니다.