by Logan Apr 11,2025
A Creatures Inc., o desenvolvedor por trás do Pokémon Trading Card Game Pocket, está atualmente abordando a insatisfação generalizada do jogador com o recurso de negociação recentemente introduzido. Lançado na semana passada, o recurso enfrentou uma reação significativa, levando a empresa a divulgar uma declaração no X/Twitter. Nele, a Creatures Inc. expressou gratidão pelo feedback dos jogadores e reconheceu que seu design inicial, destinado a prevenir abusos, inadvertidamente prejudicou o prazer casual do jogo.
A declaração destacou as intenções de melhorar o sistema de negociação, particularmente introduzindo os itens necessários como recompensas nos próximos eventos. No entanto, o mais recente evento de Cresselia Ex Drop, lançado em 3 de fevereiro, não incluiu nenhuma dessas recompensas, deixando os jogadores decepcionados. O recurso de negociação no Pokémon TCG Pocket já está limitado por mecânica que restringe a abertura do pacote, a escolha da maravilha e agora a negociação, sem gastar dinheiro real. Além disso, foi introduzida uma nova restrição chamada Tokens Trade, exigindo que os jogadores excluam cinco cartas da mesma raridade para negociar uma, um movimento fortemente criticado por seu alto custo.

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A Creatures Inc. explicou que as restrições comerciais visavam impedir que os abusos e mantenham um ambiente justo, enfatizando a importância de preservar a diversão de coletar cartões. Apesar disso, eles admitiram que o sistema atual ficou aquém das expectativas dos jogadores e estão "investigando ativamente maneiras de melhorar o recurso". Os planos futuros incluem a oferta de vários métodos para obter tokens comerciais, inclusive através de distribuições de eventos.
No entanto, a afirmação permanece vaga, sem detalhes sobre a natureza e a linha do tempo das mudanças propostas. Isso deixa os jogadores incertos sobre possíveis reembolsos ou compensações para negociações feitas no sistema atual. Além disso, a inclusão de tokens comerciais nos eventos tem sido mínima, com apenas 200 tokens disponíveis como recompensas premium na atualização do passe de batalha em 1º de fevereiro, suficiente para negociar apenas um cartão de diamante, a menor raridade que requer tokens.
A ausência de tokens comerciais no evento de Drop Cresselia ex frustra ainda mais os jogadores, pois o evento ofereceu outras recompensas, como cartões promocionais, ampulhetas, Shinedust, ingressos para lojas e experiência, mas sem tokens comerciais. Isso levou à especulação de que o mecânico de negociação foi projetado para aumentar a receita, uma noção suportada pelos ganhos estimados de US $ 200 milhões do jogo em seu primeiro mês, antes da negociação ser implementada.
A incapacidade de negociar cartas de raridade de 2 estrelas ou superior é vista como uma estratégia para incentivar os gastos, pois os jogadores não podem facilmente concluir suas coleções sem comprar pacotes. Um jogador gastou cerca de US $ 1.500 apenas para concluir o primeiro set, com novos conjuntos chegando a cada poucos meses. A comunidade rotulou o mecânico de negociação como "predatório e absolutamente ganancioso", "hilariante tóxico" e uma "falha monumental", refletindo profunda insatisfação com o sistema atual.
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