by Penelope Apr 15,2025
ソニーは、2025年までに12のゲームサービスを開始するという野心的な計画が崩壊した後、乱流水をナビゲートしていることに気付きました。最近の9つのプロジェクトの突然のキャンセルは、ゲームコミュニティからの大きな反発を引き起こしました。
2022年、当時のSony Interactive Entertainmentの社長であったJim Ryanは、2025年までに12のゲームサービスを導入するという同社の戦略を発表しました。このイニシアチブは、ゲーム業界の進化するダイナミクスに適応するように設計されました。しかし、この発表は、ソニーが最愛のシングルプレイヤーの経験から焦点を移しているのではないかと恐れている多くのゲーマーからの懐疑論を満たしました。シングルプレイヤーのタイトルをサポートし続けるというソニーからの保証にもかかわらず、現実はそうでないことが証明されています。
計画された12のプロジェクトのうち9つがキャンセルされたことが明らかになりました。 Helldivers 2の発売の成功は何百万人ものプレーヤーを引き付けましたが、ConcordやPaybackなどの他のプロジェクトが閉鎖されました。さらに、有名なキャンセルには、The Last of Us:Factions、Spider-Man:The Great Web、およびBluePoint Gamesによって開発されたGod of War Webのゲームが含まれます。
キャンセルされたプロジェクトのほとんどは、ゲームとしてのゲーム市場に浸透するためのソニーの大胆な戦略に不可欠でした。ゲームコミュニティは、その欲求不満を表明し、ソニーが基本的な強みを犠牲にして傾向を追いかけていると非難しています。その結果、Bend StudioとBluepointゲームのプロジェクトは、数年遅れていると予想されています。
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