by Simon Jan 24,2025
ドラゴンボール スパーキング! ZERO の早期アクセス リリースでは、恐るべき敵、大猿ベジータが登場しました。 この巨大な猿は、予想外に手ごわいボスであることが判明し、プレイヤーを傷つき当惑させます。
ボス戦は難しく設計されていますが、大猿ベジータは「難しい」を超え、伝説的なレベルのイライラに達します。 彼の残忍な攻撃と一見止められないコンボは、経験豊富なプレイヤーさえ苦戦させています。 状況があまりにも広範囲に広がったため、バンダイナムコ自身も、広範な困難を認識してミームフェストに参加しています。
大猿ベジータのギャリック砲と強力な掴み攻撃によって放たれる甚大な破壊により、戦いは絶望的な生存テストに変わります。 プレイヤーは、彼の突進するギャリックガンを見ただけで戦闘を再開することがよくあります。 悟空のエピソード バトルはプレイヤーを早い段階でこの激しい戦闘に投げ込むため、これは特にドラゴンボール格闘ゲームの初心者に当てはまります。
バンダイナムコのイギリスのTwitterアカウントは、素早い解決策の代わりに、大猿ベジータの圧倒的な力を示すGIFを添えて、「この僧侶は手を出した」というユーモラスなツイートでプレイヤーの抗議を受け入れた。この気楽な反応は、ゲームの紛れもない難しさを浮き彫りにしています。
大猿ベジータには、ドラゴンボール格闘ゲームにおいて挑戦的な対戦相手であった歴史があることは注目に値します。 退役軍人は、元の武道会天下一ゲームでの同様の苦闘を思い出すかもしれません。
大猿ベジータだけがハードルではありません。 難易度がノーマルであっても、CPU の対戦相手は破壊的なコンボを繰り出しますが、難易度がスーパーの場合は AI にとってほぼ不公平な優位性が得られます。 多くのプレイヤーは、難易度を「簡単」に下げて進めようとしています。
大猿ベジータの激しい挑戦と全体的な難易度にもかかわらず、ドラゴンボール スパーキング! ZERO が Steam に登場しました。 早期アクセスから数時間以内に、同時プレイヤー数は 91,005 人のピークに達し、ストリートファイター、鉄拳、MORTAL KOMBAT
などの他の格闘ゲームの巨人を上回りました。この成功は主に、このゲームが人気の武道会天下一スタイルを復活させたことによるものです。 Game8 はこのゲームに 92 点のスコアを与え、その豊富な名簿、見事なビジュアル、魅力的なシナリオを賞賛しました。 さらに詳しいレビューについては、記事全文をご覧ください!
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