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バージョン0.3.3F14に更新されたスチームウイルスヒット、今週末の次のコンテンツ更新

by Anthony Apr 04,2025

Steack Iを嵐に巻き込んだドラッグディーラーシミュレーションゲームであるスケジュールIは、パッチ5のリリースとともに進化し続け、ゲームをバージョン0.3.3F14にします。この更新は、ゲームの一晩のバイラル成功に続き、モンスターハンターワイルド、GTA 5、マーベルライバルなどの主要なタイトルの販売を上回っています。スケジュールIでは、プレーヤーはハイランドポイントのザラザラした都市の小規模ディーラーとしてスタートし、強力なキングピンになり、薬物製造、流通、財産、企業、従業員を通じて帝国の拡大を管理し、努力しています。

オーストラリアのインディー開発者タイラーが率いるゲームの開発者であり出版社であるTVGSは、爆発的な打ち上げに圧倒されました。 「この種の反応を期待したことはありません!」タイラーはRedditで共有し、感謝の気持ちと、ラピッドパッチのリリースと今後のコンテンツの更新へのコミットメントを表明しました。この週末に最初のコンテンツの更新が予定されているため、新しいコンテンツに飛び込む前に主要なバグを修正することに焦点が当てられています。

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パッチ5は、従業員、マルチプレイヤー、カジノのバグなど、いくつかの重大な問題に対処します。また、特定のチップセットの一般的な問題であるクラッシュを減らすために、パスファインディングの妥当性チェックを導入します。スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14の詳細なパッチノートは次のとおりです。

スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14パッチノート:

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微調整/改善

  • アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
  • 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
  • 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
  • NPCパスファンディングとワーピングにいくつかの有効性チェック/フェイルセーフを実装しました。これは、特定のチップセットでクラッシュする主な原因の1つだったと思います(これを私の注意を喚起してくれたChi ChiのChi Chiのおかげです)。
  • リファクタリングされた従業員のアイテムの動きの動作は、少し賢くなります。
  • パフォーマンスを改善するために、一定の距離でカリングするNPC効果を実装しました。

バグ修正

  • 固定されていない非ホストクライアントは、ブラックジャックでヒット/立つことができない場合があります。
  • マルチプレイヤーに無限のロード画面を引き起こすことがあるクエストUIバグを修正しました。
  • 最初に既存の選択(従業員のベッド、植物学の備品など)を手動でクリアすることなく、再配置されないクリップボードの選択を修正しました。
  • ディーラーは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに手を先取りすることがあることがありました。
  • ジャンキーに見える一人称ジャケットを修正しました。
  • 「マスターシェフ」の成果が時期尚早に報われることを修正しました。
  • マルチプレイヤーの負荷/DEYNCの問題を引き起こしているプロパティNULL参照を修正しました。
  • ドライラックの「乾燥」ボタンは、入力スロットが従業員によって予約されている場合、相互に操作できないようになりました。
  • NPCを修正した「建物にとどまる」動作は、非ホストプレーヤーにエラーを引き起こすことがあります。
  • NPCの音声エミッターを修正して、ヌルの参照を投げることがありました。

タイラーは、最初のコンテンツアップデートのスニークピークスをまもなく約束し、コミュニティを今後何が来るかについて関与し、興奮し続けています。ゲームをさらに深く掘り下げたい人のために、IGNのスケジュールガイドは、レシピのミキシング、最大の利益のための新しいブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセス、および友人とのハイランドポイントを征服するためのマルチプレイヤー協同組合を開始する最速の方法に関する包括的な洞察を提供します。

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