by Ellie Mar 21,2025
封建的な日本に設定されたUbisoftのAssassin's Creed Shadowsは、開発に到達する前に大きな遅延に直面しました。フランチャイズを日本に持ち込むという野心は、ゲームプレイと物語の両方のためにUbisoftの高い基準を満たすために実質的な技術的進歩を必要としました。クリエイティブディレクターのジョナサンデュモンは、遅延する決定は、技術能力の適切なバランスを達成するためのコミットメントと説得力のあるストーリーテリングから生じ、アサシンのクリード名にふさわしい最終製品を確保すると説明しました。
この慎重なアプローチは、Star Wars:OutlawsやAvatar:Frontiers of Pandoraなどのタイトルを伴う課題に続く影の重要性を反映しています。 Ubisoftは別のミスステップを回避する必要があり、その結果、パルクールメカニックと全体的なポリッシュの改良に焦点を当てた複数の遅延が発生しました。
ファンは日本セットの暗殺者の信条を熱心に待っていましたが、影へのレセプションは混ざり合っています。 OdysseyやValhallaなどの以前の分割払いと潜在的な類似点について懸念があり、デュアルな主人公であるNaoeとYasukeは、物語の影響とプレイヤーの選択について疑問を投げかけています。
Ubisoftは、両方のキャラクターのストーリーを完全に経験できることをプレイヤーに保証し、それぞれに100%の完了が可能です。しかし、それぞれの物語の深さと発散は不確実なままです。リリース日が近づくと、Ubisoftはフランチャイズを活性化する新鮮で魅力的な体験を提供しながら、これらの懸念に対処する必要があります。
Assassin's Creed Shadowsは、Ubisoftの重要なプロジェクトを表しており、シリーズに対する自信を回復し、スタジオの革新と品質への献身を強調することを目指しています。
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