by David May 25,2025
상징적 인 Devil May Cry 의 비전가 인 Hideki Kamiya는 본격적인 리메이크로 고전적인 작품을 다시 방문하는 데 관심을 표명했습니다. 리메이크에 대한 카미야의 비전과 원래 게임의 흥미로운 기원을 이해하기 위해 더 깊이 다.
게임 산업은 Final Fantasy VII , Silent Hill 2 및 Resident Evil 4를 포함한 전설적인 개발자들의 클래식 타이틀 리메이크가 급증했습니다. 이 트렌드에 합류하는 것은 창조자 인 Hideki Kamiya가 그것을 다시 만드는 것에 대한 열정을 보여 주었을 때 원래 Devil May Cry (DMC) 일 수 있습니다.
5 월 8 일자 YouTube 채널의 최근 비디오에서 Kamiya는 팬들과 관련하여 잠재적 인 리메이크 및 속편에 대해 논의했습니다. 그는 DMC 리메이크에 대해 촉구했을 때, 그는 열정적으로 말했다.
2001 년에 출시 된 Devil May Cry는 처음에 Resident Evil 4 로 생각되었습니다. 그러나 핵심 개념의 상당한 변화로 인해 Capcom은 DMC로 변환했습니다.
거의 25 년 후 카미야는 게임의 기원에 반영되었습니다. 그는 개인적인 일화를 공유하여 2000 년에 고통스러운 이별이 그를 우울증 상태로 남겨 두었다는 것을 밝혔다. 이 감정적 인 혼란은 그의 탄력성과 창의성에 대한 증거로 남아있는 게임 인 DMC의 창조에 힘을주었습니다.
Kamiya는 DMC를 포함하여 릴리스 후 게임을 거의 재생하지 않는다고 인정합니다. 그러나 게임 플레이 장면을 만나면 게임의 디자인이 "옛날"느낌을 주었다는 점을 지적하면서 나이를 떠올리게됩니다. 그가 리메이크를 시작하면 카미야는 현대 기술과 현대적인 게임 디자인 원칙을 활용하여 처음부터 그것을 재건 할 계획입니다.
프로젝트를 적극적으로 숙고하지는 않지만 Kamiya의 창조적 주스는 프로젝트가 확인 될 때만 흐르기 시작합니다. 그는 자신있게 Capcom을 확신 시켰지만 "시간이 오면 - 나는 무언가를 생각해 낼 것입니다. 그게 내가하는 일입니다." Kamiya는 DMC 외에도 Viewtiful Joe를 재조정하는 데 관심을 표명했습니다. 이러한 통찰력으로, 그의 작품의 팬들은 가까운 시일 내에 소중한 타이틀의 잠재적 인 반환을 간절히 기대합니다.
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