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Helldivers 2는 장수를 목표로합니다. Warhammer 40,000 Collab 고려

by Elijah Jul 08,2025

* helldivers 2 *의 성공은 속도를 늦추는 징후가 없습니다. Bafta Games Awards에서 최근 승리를 거두었으며,이 게임은 베스트 멀티 플레이어와 최고의 음악 (베스트 멀티 플레이어와 최고의 음악)을 주장했다. 총 5 건의 후보로 이번 인정은 스웨덴 스튜디오 화살촉의 찬사와 하이라이트로 가득 찬 시즌 시즌에 적합한 결론을 내립니다.

비판적 호평을 벗어난 * Helldivers 2 *는 역사를 가장 빠른 판매 PlayStation Studios 타이틀로 만들었으며 출시 후 12 주 만에 1,200 만 건의 판매를 달성했습니다. 이 이정표는 곧 다른 퍼스트 파티 소니 타이틀을 능가하지 않을 것입니다. 폭발적인 데뷔 이후,이 게임은 Steam에 대한 PSN 계정, 강렬한 검토 폭탄 노력 및 균형 변경 및 게임 플레이 업데이트에 대해 종종 분열 된 플레이어 커뮤니티와 관련하여 주요 정책 반전을 포함하여 이벤트의 회오리 바람을 경험했습니다.

Arrowhead의 경우, 틈새 개발자에서 대규모 전 세계 청중에게 서비스를 제공하는 사람으로의 전환은 쉬운 일이었습니다. PC 및 PlayStation 5에서 출시 된 지 14 개월 만에 팀은 이전에 관리했던 것과는 달리 라이브 서비스 모델의 복잡한 요구를 탐색하는 것을 발견했습니다. 스튜디오가 마침내이 고압 환경에서 발판을 발견 했습니까? 그리고 최근에 * 킬 존 * 협력이 이제 백미러에서 warhammer 40,000 *이 수평선에있을 수 있을까요?

이 도전적이고 보람있는시기를 통해 Arrowhead의 여정에 대한 더 깊은 이해를 얻기 위해 IGN은 *Helldivers 2 *의 제작 책임자 인 Alex Bolle과 함께 과거, 현재 및 미래의 미래를 밝히는 독점 인터뷰를 위해 앉았습니다.