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Inzoi는 주에 백만 장을 판매하고 Krafton Eyes 장기 프랜차이즈

by Penelope Apr 05,2025

Krafton의 최신 Life Simulation 게임 인 Inzoi는 Steam에서 조기 액세스 런칭 후 1 주일 만에 백만 부를 판매함으로써 놀라운 업적을 달성했습니다. 이 이정표는 한국 자이언트가 발행 한 모든 게임에서 가장 빠른 판매 기록을 나타내며이 새로운 타이틀에 대한 엄청난 인기와 관심을 보여줍니다.

3 월 28 일에 시작된 Inzoi는 판매뿐만 아니라 플레이어가 어린이에게 해를 끼칠 수있는 예상치 못한 게임 내 문제로 인해 헤드 라인을 신속하게 만들었습니다. Krafton은 "의도하지 않은 버그"라고 묘사 한 것을 패치함으로써 신속하게 이것을 해결했습니다. 이 초기 딸꾹질에도 불구 하고이 게임은 Steam에 대한 '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 유지했으며 Twitch에서 175,000 명의 동시 시청자를 달성하여 게임 카테고리에서 3 위를 차지했습니다. 인상적으로, Inzoi는 Steam의 Global Top Sellers의 정상에 급등했습니다.

게임의 게임 내 사용자 생성 컨텐츠 플랫폼 인 Canvas도 120 만 명이 넘는 참가자와 470,000 개 이상의 콘텐츠가 출시 당일에 업로드되었습니다. 이 수준의 상호 작용은 지역 사회의 열정과 창의성을 강조합니다.

IGN의 Inzoi에 대한 초기 액세스 리뷰는 6/10을 수상하여 시각적 호소와 야망을 칭찬했지만이 단계에서 깊이가 부족했습니다. Krafton은 출시 전 프로모션 노력과 커뮤니티와의 지속적인 커뮤니케이션을 공개하여 출시로 이어지는 신뢰 및 모멘텀을 구축합니다. 회사에 따르면 Inzoi Global Showcase 및 Demo Build는 특히 높은 지분을 창출하는 데 효과적이었습니다.

Ch Kim CEO는 초기 액세스를 통해 Inzoi를 전 세계 청중에게 소개하는 것에 대해 감사와 흥분을 표명했습니다.

앞으로 Krafton은 MOD 지원과 새로운 도시를 포함한 향후 업데이트를 통해 Inzoi를 향상시킬 계획이며, 모두 게임의 전체 출시까지 무료로 제공됩니다. 크래프 턴은 플레이어 피드백에 대한 응답으로 4 월 내내보고 된 문제에 대한 빠른 수정을 구현하여 글로벌 커뮤니티 관리의 과제와 커뮤니케이션 전략을 개선 할 필요성을 인정했습니다.

Inzoi의 최고 및 가장 저주받은 창조물

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