by Penelope Apr 05,2025
来自克拉夫顿(Krafton)的最新生活模拟游戏Inzoi通过在Steam及早访问后仅一周就出售了100万份,从而实现了一项了不起的壮举。这个里程碑标志着韩国巨人出版的任何游戏的最快销售记录,展现了对这个新标题的巨大知名度和兴趣。
Inzoi于3月28日启动,不仅是为了销售,而且由于游戏中意外的问题,玩家可能会伤害儿童。克拉夫顿通过修补他们所说的“意想不到的错误”来迅速解决这一问题。尽管这是早期的打ic,但该游戏仍保持了“非常积极的”用户评估评级,并在Twitch上达到了175,000名并发观众的峰值,并确保了游戏类别的第三名。令人印象深刻的是,Inzoi在发布后仅40分钟就飙升至Steam的全球畅销产品名单。
该游戏的游戏中用户生成的内容平台Canvas也看到了大量参与度,在发布日上传了超过120万参与者和超过470,000个内容。这种互动水平强调了社区的热情和创造力。
IGN对Inzoi的早期访问评论授予了6/10的奖励,称赞其视觉吸引力和野心,但注意到此阶段缺乏深度。克拉夫顿(Krafton)将其发布前的促销工作和与社区进行持续的沟通,以建立信任和动力,从而导致发行。据该公司称,Inzoi全球展示柜和演示构建在引起高度兴趣方面特别有效。
首席执行官CH Kim通过早期访问向全球受众介绍Inzoi表示感谢和兴奋,这强调了Krafton致力于连续球员参与以及Inzoi作为长期特许经营IP的发展。
展望未来,Krafton计划通过未来的更新来增强Inzoi,其中包括Mod支持和新城市,所有这些都可以免费提供,直到游戏完整发行为止。为了回应球员的反馈,克拉夫顿已承诺在整个4月的报告中实施快速修复,以确认管理全球社区的挑战,并需要完善其沟通策略。
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