Rumah >  Berita >  Ulasan Baru: 'Bakeru' dan 'Peglin' ​​Captivate, Nintendo Sale Shines

Ulasan Baru: 'Bakeru' dan 'Peglin' ​​Captivate, Nintendo Sale Shines

by Emma Feb 02,2025

Hello pembaca yang cerdas, dan selamat datang ke Switcharcade Round-Up untuk 2 September, 2024. Walaupun nampaknya bercuti di Amerika Syarikat, di sini di Jepun, ia adalah perniagaan seperti biasa. Ini bermakna saya mempunyai beberapa hidangan yang menarik untuk anda, bermula dengan tiga ulasan yang ditulis oleh anda benar -benar, dan keempat dari rakan sekerja kami, Mikhail. Sumbangan saya meliputi Bakeru , Star Wars: Bounty Hunter , dan Mika dan Witch's Mountain . Mikhail, pakar pemastautin kami, sekali lagi menyelidiki selok -belok Peglin . Di luar ulasan, Mikhail berkongsi beberapa berita yang patut diberi perhatian, dan kami telah menyusun senarai tawaran yang komprehensif dari jualan blockbuster Nintendo. Mari kita menyelam!

Berita

Guilty Gear Strive tiba di Nintendo Switch pada Januari 2025

Arc System Works telah dihantar! Guilty Gear Strive akan datang ke Nintendo Switch pada 23 Januari, yang membanggakan 28 aksara dan netcode rollback yang sangat dinanti -nantikan untuk perlawanan dalam talian. Walaupun fungsi silang bermain malangnya tidak hadir, tajuk menjanjikan pengalaman luar talian yang mantap dan melibatkan pertempuran antara pemain suis. Setelah menikmati permainan di Deck Steam dan PS5, saya tidak sabar -sabar menjangkakan versi ini. Untuk maklumat lanjut, lawati laman web rasmi.

ulasan & mini-pandangan

Bakeru ($ 39.99)

mari kita jelaskan:

Bakeru

tidak goemon/mistik ninja . Semasa dibangunkan oleh beberapa individu berbakat yang sama di belakang siri yang dikasihi, persamaannya adalah cetek. Bakeru adalah entiti uniknya sendiri. Mendekati dengan harapan Goemon adalah merugikan untuk kedua -dua permainan dan keseronokan anda sendiri. Bakeru berdiri dengan merit sendiri. Dengan yang dijelaskan, mari kita bincangkan permainan itu sendiri. Bakeru berasal dari Good-Feel, sebuah studio yang terkenal dengan karyanya dengan Nintendo pada tajuk dalam wario , yoshi , dan kirby francais . Penciptaan terbaru mereka, Princess Peach: Showtime! , mempamerkan kepakaran mereka dalam membuat platformer yang menawan, boleh diakses, dan sangat digilap. Dan itu tepat apa yang Bakeru adalah.

Naratif itu dibentangkan di Jepun, di mana watak nakal bernama Issun menemui bantuan dari sekutu yang tidak mungkin: Bakeru, Tanuki dengan kebolehan beralih bentuk dan keistimewaan untuk menggunakan gendang taiko dan gendang. Bersama -sama, mereka memulakan perjalanan di seluruh Jepun, melawan musuh, mengumpul mata wang, terlibat dalam interaksi aneh, dan mengungkap rahsia tersembunyi. Permainan ini mempunyai lebih daripada enam puluh peringkat, dan walaupun tidak semuanya sama -sama mengesankan, pengalaman keseluruhannya secara konsisten melibatkan diri dan ringan. Saya dapati koleksi yang sangat menggembirakan, sering mencerminkan ciri -ciri unik setiap lokasi, yang menawarkan gabungan permainan dan pandangan budaya yang menyenangkan.

Pertempuran bos adalah kemuncak! Di sini, perbandingan dengan

Goemon (atau permainan lain yang baik) lebih tepat. Good-feel menunjukkan pemahaman yang hebat tentang reka bentuk bos, membuat pertemuan kreatif dan bermanfaat. Bakeru mengambil banyak risiko kreatif untuk platformer 3D standard, dengan pelbagai kejayaan. Walau bagaimanapun, kejayaan itu jauh melebihi sebarang kekurangan. Pertempuran yang dilaksanakan dengan baik sahaja cukup untuk membuat permainan berbaloi. Walaupun kelemahannya, saya mendapati diri saya benar -benar terpesona oleh pesona Bakeru .

Satu -satunya kelemahan penting ialah prestasi Switch, isu Mikhail juga ditangani dalam kajiannya mengenai versi Steam. Framerate berubah -ubah dengan ketara, kadang -kadang mencapai 60 fps tetapi sering jatuh dengan ketara semasa momen yang sengit. Walaupun saya secara amnya tidak terlalu sensitif terhadap framerat yang tidak konsisten, saya mengakui bahawa ia mungkin menjadi isu yang lebih penting bagi orang lain. Walaupun penambahbaikan sejak pelepasan Jepun, masalah prestasi berterusan.

Bakeru

adalah platformer 3D yang benar -benar menawan, mempunyai reka bentuk yang digilap dan elemen permainan yang inovatif. Komitmennya terhadap gaya uniknya adalah berjangkit. Walaupun masalah framerate menghalangnya daripada mencapai potensi penuhnya pada suis, dan mereka yang mengharapkan klon Goemon akan kecewa, ia tetap menjadi gelaran yang sangat disyorkan untuk akhir musim panas. Skor SwitchArcade: 4.5/5

Star Wars: Bounty Hunter ($ 19.99)

Star Wars

Trilogi prequel menghasilkan gelombang barangan, termasuk banyak permainan video. Walaupun filem -filem itu sendiri memecah belah, mereka tidak dapat dinafikan mengembangkan kemungkinan naratif francais. Ingat Boba Fett? Permainan ini menampilkan bapanya, Jango Fett, pemburu kurnia dengan perisai yang sama sejuk, tetapi kematian yang sama. Star Wars: Bounty Hunter

mengisi di backstory Jango, sama ada anda menginginkannya atau tidak.

Permainan ini mengikuti perjalanan Jango Fett ketika dia memburu Jedi gelap untuk Count Dooku, mengambil karunia tambahan di sepanjang jalan. Permainan ini pada mulanya menawan, tetapi unsur -unsur berulang dan mekanik yang sudah lapuk (biasa pada awal tahun 2000an) menjadi jelas. Penargetan adalah tidak tepat, mekanik penutup adalah cacat, dan reka bentuk tahap terasa sempit walaupun bertujuan untuk keterbukaan. Malah pada pembebasannya, ia hanyalah tajuk purata, yang dibebani oleh persatuannya dengan filem yang kurang diterima (walaupun tidak terburuk filem Star Wars lagi).

Usaha Porting Aspyr telah meningkatkan visual dan prestasi permainan, dan skim kawalan telah dipertingkatkan. Walau bagaimanapun, sistem simpanan kuno kekal, berpotensi memerlukan memulakan semula tahap yang panjang. Walaupun kelemahannya, membuka kunci kulit Boba Fett menambah sentuhan kebaruan. Jika anda cenderung untuk mengalami permainan ini, versi terkini ini adalah pilihan terbaik.

Star Wars: Bounty Hunter

Mempunyai daya tarikan nostalgia tertentu, yang mewujudkan gaya yang bermata kasar namun bersungguh-sungguh pada awal tahun 2000. Rayuannya terletak terutamanya dalam estetika retro. Jika anda mengidamkan perjalanan kembali ke tahun 2002 dan menikmati permainan tindakan yang hebat, ini mungkin untuk anda. Jika tidak, ia mungkin membuktikan terlalu kasar di sekeliling tepi.

Skor SwitchArcade: 3.5/5

Mika dan Gunung Penyihir ($ 19.99)

Mengikuti pengalaman negatif dengan Nausicaa

permainan berasaskan, pengaruh Hayao Miyazaki jelas dirasakan jika tidak ada permainan yang berkaitan dengan Ghibli. Permainan ini menarik inspirasi dari filem Ghibli (saya akan membiarkan anda mengetahui yang mana).

Anda bermain sebagai penyihir pemula yang guru melemparkannya dari gunung, memecahkan penyapunya. Untuk membaikinya, anda mesti bekerja kerja ganjil yang menyampaikan pakej di sekitar bandar. Gelung permainan adalah mudah tetapi menyeronokkan, dipertingkatkan oleh dunia yang bersemangat dan watak -watak yang unik. Walau bagaimanapun, suis bergelut dengan visual dan framerate permainan, mencadangkan prestasi yang lebih baik pada perkakasan yang lebih kuat. Mereka yang toleran terhadap ketidaksempurnaan teknikal mungkin akan dapat menyeronokkan.

Mika dan The Witch's Mountain secara terbuka merangkumi inspirasinya, tetapi mekanik teras berulangnya boleh memakai nipis. Isu -isu prestasi pada suis selanjutnya mengurangkan pengalaman. Sekiranya premis itu merayu kepada anda, anda mungkin akan mendapati ia memuaskan.

Skor SwitchArcade: 3.5/5

PEGLIN ($ 19.99)

Kira -kira setahun yang lalu, saya menyemak versi akses awal PEGLIN pada iOS. Sekarang, dalam pelepasan 1.0, ia adalah pengalaman yang lebih lengkap, walaupun masih menarik perhatian penonton khusus. Permainan teras melibatkan mensasarkan orb di pasak untuk merosakkan musuh dan kemajuan melalui zon. Kedalaman strategik terletak pada menggunakan pasak kritikal dan bom dengan berkesan.

Upgrade, Healing, and Relic Collection meningkatkan permainan. Port Switch berfungsi dengan baik, walaupun bertujuan kurang lancar daripada pada platform lain, dikurangkan oleh Touch Controls. Waktu beban lebih panjang daripada mudah alih dan stim. Penambahan pencapaian dalam permainan mengimbangi kekurangan pencapaian sistem. Fungsi salib tidak hadir, kelemahan yang berpotensi.

Walaupun isu -isu kecil dengan masa beban dan bertujuan, PEGLIN pada suis adalah pesaing yang kuat, terutamanya dengan sokongan yang sangat baik, sokongan skrin sentuh, dan kawalan butang. Satu -satunya kelemahan adalah masa beban dan sedikit kurang lancar bertujuan berbanding platform lain. Mudah -mudahan, kemas kini masa depan akan menangani kekurangan kecil ini.

walaupun dalam fasa akses awalnya, PEGLIN adalah luar biasa. Walaupun isu keseimbangan kecil wujud, ia mesti mempunyai suis untuk peminat hibrid pachinko-roguelike. Penggunaan ciri -ciri suis yang berkesan pemaju meningkatkan pengalaman. Pelepasan fizikal akan menjadi tambahan yang dialu -alukan. -mikhail madnani

SCORE SWITCHARCADE: 4.5/5

Sales

Berikut adalah pilihan jualan dari jualan blockbuster Nintendo. Artikel yang lebih terperinci yang menonjolkan tawaran terbaik adalah akan datang. (Senarai permainan yang dijual, dengan harga dan tempoh jualan, ditinggalkan untuk keringkasan.

yang menyimpulkan pusingan hari ini. Kami akan kembali esok dengan lebih banyak ulasan, siaran baru, jualan tambahan, dan lebih banyak berita. Sehingga itu, selamat tinggal!