Thuis >  Nieuws >  "Absolum: prachtige Roguelite door straten van Rage 4 -makers"

"Absolum: prachtige Roguelite door straten van Rage 4 -makers"

by Savannah Mar 28,2025

Guard Crush Games, de ontwikkelaars achter Streets of Rage 4, werken opnieuw samen met uitgever Dotemu voor een opwindend nieuw project. Deze keer introduceert Dotemu zijn eerste originele IP, genaamd Absolum, met verbluffende handgetekende animaties van Supamonks en een boeiende soundtrack van de gerenommeerde componist Gareth Coker. Met zo'n getalenteerd team is Absolum klaar om een ​​aanzienlijke impact te hebben op de gaming-scene, en mijn praktische ervaring suggereert dat het niet lang niet bewezen blijft.

Absolum is een roguelite side-scrolling beat-'em-up Action-RPG die 'diepe herspeelbaarheid belooft met vertakkende paden om te verkennen, quests, personages en uitdagende bazen'. Vanaf mijn sessie van een uur kan ik bevestigen dat het deze beloften levert. De game is een visueel aantrekkelijk fantasie -avontuur met verschillende spelersklassen. Ik had de kans om te spelen als de stevige, tankachtige Karl en de Agile, Ranger-achtige Galandra. Spelers zullen vinden dat ze vechten tegen kwaadaardige wezens, omgevingen te vernietigen op zoek naar gezondheidsvoorwerpen zoals wortelen, het verkennen van gebouwen voor schat of hinderlagen, bazen confronteren met massale gezondheidsbars en de cyclus van dood en wedergeboorte ervaren. Bovendien, hoewel ik het niet heb geprobeerd, ondersteunt Absolum twee-spelers coöperatie op hetzelfde scherm.

Toneelstuk

Voor degenen die herinneringen koesteren aan klassieke beat-'em-ups met twee spelers uit de arcades uit de jaren '80 en '90, evenals games zoals Golden Axe op de Sega Genesis, slaat Absolum een ​​nostalgisch akkoord. De kunst en animatie van cartoon-stijl van de game dragen bij aan dit gevoel, terwijl het gevechtssysteem met twee knoppen, hoewel eenvoudig, gevarieerde aanvallen op verschillende vijanden mogelijk maakt. De Roguelite -mechanica voegen een moderne wending toe, het verbeteren van de herhaling en het fris houden van de gameplay.

Wat is je favoriete moderne beat-'em-up? ---------------------------------------------

Antwoord.

Naarmate je door Absolum vordert, kom je zowel verborgen als voor de hand liggende power-ups tegen. Sommige zijn equippable actieve wapens of spreuken die een trigger -pull vereisen en een face -knop drukken om te activeren, terwijl anderen passieve items zijn die in uw inventaris zijn opgeslagen. Deze items variëren bij elke run en voegt een element van willekeur toe. Spelers moeten het risico en de beloning van elke power-up wegen; Ik heb bijvoorbeeld ooit twee orbs uitgerust die mijn schade -output met 20% verhoogden ten koste van 20% van mijn gezondheid, waardoor mijn gezondheidsbalk aanzienlijk wordt verminderd, maar dat ik snel vijanden kon verslaan. Items kunnen op elk moment worden weggegooid als hun nadelen te zwaar worden.

Absolum - eerste screenshots

10 afbeeldingen

Als rogueliet zorgt Absolum ervoor dat spelers na de dood terugkeren naar een rijk met een winkel waar ze in-game valuta kunnen uitgeven aan items of power-ups voor hun volgende run. In de vroege build die ik speelde, werd deze functie niet volledig geïmplementeerd, waardoor de kwaliteit van items en power-ups bij elke nieuwe poging aan het toeval overblijft.

Geconfronteerd met een formidabele eerste grote baas - een gigantische trol die een gigantische knots hanteert en kleinere goblins oproept die zouden springen en bijten zoals piranha's - vond ik de uitdaging die werd geïntensiveerd zonder de mogelijkheid om goud uit te geven tussen runs. Hoewel ik geen beelden van deze baas kon vastleggen, kan ik afbeeldingen van een andere, even ontmoedigende tegenstander delen. Het potentieel voor co-op met twee spelers, die de aandacht van de baas zou splitsen en de klassieke beat-'em-up-ervaring zou verbeteren, is iets dat ik graag wil verkennen. Deze spellen zijn op hun best wanneer ze met een vriend worden gespeeld, en Absolum belooft dit front te leveren.

Met zijn boeiende kunststijl, boeiende animatie, klassieke side-scrolling beat-'em-up gameplay en de innovatieve Roguelite-lus, heeft Absolum een ​​aanzienlijk potentieel. In combinatie met de ervaring van Guard Crush Games in het genre, is er een sterke kans dat Absolum zal slagen. Voor degenen die de kameraadschap van Couch Co-op missen, kan Absolum een ​​verfrissende opleving zijn. Ik verwacht gretig op het spelen van meer gepolijste versies naarmate de ontwikkeling doorgaat, en mijn optimisme voor deze game blijft hoog.

Populaire spellen Meer >