Thuis >  Nieuws >  Capcom Games-competitie opent RE ENGINE voor studentgerichte uitdaging

Capcom Games-competitie opent RE ENGINE voor studentgerichte uitdaging

by Ryan Jan 19,2025

Capcom's eerste wedstrijd voor game-ontwikkeling: RE-engine helpt studenten

uit te dagen

Capcom organiseert de eerste Capcom Game Competition, met als doel de ontwikkeling van de game-industrie te versterken door samenwerking tussen industrie en universiteit. Laten we meer te weten komen over dit evenement!

Breng de game-industrie nieuw leven in

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战Capcom kondigt zijn allereerste game-ontwikkelingswedstrijd aan, de Capcom Game Contest. Het is een wedstrijd voor Japanse studenten die games gaan ontwikkelen met behulp van de eigen RE-engine van Capcom, met als doel de game-industrie nieuw leven in te blazen door "onderzoek en ontwikkeling in onderwijsinstellingen te bevorderen." Door deze samenwerking tussen de industrie en de academische wereld hoopt Capcom de industrie als geheel te versterken, onderzoek en ontwikkeling te bevorderen en potentiële talenten in competities te cultiveren.

Deelnemende studenten vormen een team van maximaal 20 personen, en elk lid krijgt een rol toegewezen op basis van het functietype van de gameproductiestaf. Ondersteund door professionele Capcom-ontwikkelaars leren teamleden "geavanceerde game-ontwikkelingsprocessen" door gedurende zes maanden samen te werken aan de ontwikkeling van een game. Bovendien is Capcom van plan om "gameproductieondersteuning en commercialiseringsmogelijkheden" te bieden aan wedstrijdwinnaars.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战De registratieperiode is van 9 december 2024 tot 17 januari 2025 (tenzij nader bericht). Om in aanmerking te komen, moeten aanvragers 18 jaar of ouder zijn en momenteel zijn ingeschreven aan een Japanse universiteit, graduate school of beroepsschool.

De RE-engine, ook bekend als de Reach for the Moon-engine, is een onafhankelijke game-ontwikkelingsengine die sinds 2014 door Capcom is ontwikkeld. Oorspronkelijk werd hij ontworpen voor "Resident Evil 7: Biohazard" uit 2017. Sindsdien is het ook gebruikt in verschillende Capcom-games, zoals andere recente Resident Evil-games, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of the Gods en de aankomende Monster Hunter: Wildlands van volgend jaar. Daarom evolueert en upgradet de engine voortdurend om games van hogere kwaliteit te ontwikkelen.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Populaire spellen Meer >