Thuis >  Nieuws >  Jak en Daxter: The Precursor Legacy - Alle krachtcellen op Misty Island

Jak en Daxter: The Precursor Legacy - Alle krachtcellen op Misty Island

by Zoe Jan 07,2025

Jak en Daxter: Misty Island van de Precursor Legacy: een uitgebreide gids voor geheimen en schatten

Misty Island, een locatie gehuld in mysterie in de vroege stadia van Jak en Daxter: The Precursor Legacy, is van groot belang vanwege het verband met de centrale gebeurtenis van de game: de ongelukkige transformatie van Daxter. Hoewel Misty Island aanvankelijk afschrikwekkend is, beloont het onverschrokken ontdekkingsreizigers met talloze geheimen en krachtcellen. Deze gids biedt een gedetailleerd overzicht om je te helpen bij het navigeren door de uitdagingen en het claimen van de schatten.

Misty Island ontgrendelen:

Voordat je aan je Misty Island-avontuur begint, moet je eerst de visser in de Verboden Jungle helpen door hem te helpen 200 pond vis te vangen. Met deze taak ontgrendel je een Power Cell en krijg je toegang tot de speedboot in Sandover Village, de enige manier om het eiland te bereiken.

1. De muze van de beeldhouwer:

Je eerste doel op Misty Island is het terughalen van de Sculptor's Lost Muse, een gouden wezen dat op Daxter lijkt. Gelegen nabij de haven, is de Muse ongrijpbaar. Je moet hem achtervolgen en gebruik maken van rolsprongen om het terrein te doorkruisen en zijn bewegingen strategisch te onderscheppen. Door grote botten op zijn pad te breken, ontstaan ​​er geïmproviseerde bruggen. Eenmaal gevangen, breng je de Muze terug naar de Beeldhouwer in Sandover Village om een ​​Power Cell te ontvangen (bewaar deze voor later).

2. Blue Eco en de eerste krachtcel:

Keer terug naar de oorspronkelijke locatie van de Muse, sla rechtsaf en navigeer door een platformgedeelte gevuld met blauwe eco-bollen. Verzamel zoveel mogelijk Blue Eco en bereik vervolgens het Precursor Platform (zie afbeelding 3). Terwijl je bent opgeladen met Blue Eco, activeer je het platform om de kloof te overbruggen en een Power Cell te verkrijgen.

3. De Lurker Arena veroveren:

De volgende Power Cell ligt in de arena waar de transformatie van Daxter plaatsvond. Laad op met Blue Eco en ga de Precursor-deur binnen. Versla golven van Lurkers, gebruik hun gevallen Red Eco in jouw voordeel, terwijl je luchtexplosieven ontwijkt. Overwinning onthult een trap die leidt naar de Dark Eco Pool en een Power Cell.

4. Het Lurker-schip schalen:

Nadat je de arena hebt verlaten, ga je rechtsaf en steek je de brug over naar het Lurker Ship. Klim naar de top van het schip om nog een Power Cell te claimen.

5. Het kanon uitschakelen:

Beklim de helling en ontwijk vakkundig rollende en stuiterende boomstammen die door Lurkers zijn gegooid. Gebruik de platforms voor uitstel. Schakel de twee Lurkers uit die het kanon bewaken om een ​​Power Cell te verkrijgen. Gebruik het kanon om metalen kisten in de arena hieronder te vernietigen en Precursor Orbs te verzamelen.

6. Ballon-lurkers elimineren:

Gebruik de Zoomer (bereikbaar via de tegenoverliggende brug van het Lurker Ship) om vijf Balloon Lurkers uit te schakelen die in de baai patrouilleren. Beheers de besturing van de Zoomer (remmen, gaspedaal, hop) om door mijnen te navigeren en effectief op Lurkers te richten. Dit levert een Power Cell op.

7. Zoomer-krachtcel:

Berijd de Zoomer de helling op (zoals afgebeeld in afbeelding 1), navigeer rond de rots (afbeelding 2), versnel naar de rand en voer een goed getimede sprong uit om de Precursor Orbs en Power Cell te bereiken.

8. Zeven verkenningsvliegen lokaliseren:

Zeven Scout Fly Boxes zijn verspreid over Misty Island. Hun locaties zijn als volgt:

  • Eerste Scout Fly: Gelegen langs de achtervolgingsroute van de Muse, gebruik je een wip en een grondpond om de klif te bereiken. (Zie afbeelding 1)
  • Tweede en derde verkenningsvliegen: Gevonden bij de ingang van de arena (vóór de Blue Eco-sectie). Navigeer over het afbrokkelende pad. (Zie afbeelding 2)
  • Vierde Scout Fly: Nadat je de arena hebt verlaten, gebruik je een wip om toegang te krijgen tot een klif met uitzicht op de baai.
  • Vijfde en zesde verkenningsvlieg: Bevindt zich op en nabij het Lurker-schip (de ene voorbij de brug, de andere op een platform tijdens het gedeelte voor het ontwijken van boomstammen).
  • Zevende verkenningsvlieg: Gevonden bovenaan de helling die wordt gebruikt in de Zoomer Power Cell-sectie.

Nadat je alle zeven Scout Flies hebt verzameld, breng je de Sculptor's Muse terug om je Misty Island-avontuur te voltooien.

Populaire spellen Meer >