Thuis >  Nieuws >  Phil Spencer wordt bijgewerkt over de voortgang van de Everwild Development van Rare

Phil Spencer wordt bijgewerkt over de voortgang van de Everwild Development van Rare

by Nathan May 04,2025

Het Everwild van Rare is een onderwerp van veel speculatie en bezorgdheid sinds de aankondiging op het X019 -evenement van Microsoft meer dan vijf jaar geleden. Ondanks herhaalde afwezigheid van Xbox -vitrines en geruchten over reboots, heeft Xbox -baas Phil Spencer fans gerustgesteld dat het project nog steeds veel levend en vordert.

In een recent interview met Xboxera uitte Spencer zijn opwinding voor Everwild, naast andere aankomende titels. Hij noemde een bezoek aan de Britse studio van Rare, waar hij de ontwikkeling van Everwild Firstand observeerde. Spencer benadrukte het lopende werk van de studio aan de live service piraten avontuurlijke game Sea of ​​Thieves en benadrukte de positieve vooruitgang op Everwild.

Het enthousiasme van Spencer reikt verder dan Everwild tot andere franchises zoals State of Decay en de volgende wedstrijd van Double Fine. Hij merkte op dat de strategie van Microsoft om ontwikkelaars voldoende tijd te geven om hun projecten te verfijnen, zelfs te midden van een robuust releaseschema dat wordt versterkt door acquisities zoals Bethesda en Activision Blizzard. Spencer noemde ook een aankomend bezoek aan de Coalition in Vancouver, waarmee Microsoft's toewijding aan zijn diverse portfolio van games verder werd getoond.

Everwild heeft geconfronteerd met zijn deel van uitdagingen, waaronder een geruchten die Microsoft ontkende, en het vertrek van zijn creatief directeur, Simon Woodroffe, in 2020. Veteraan ontwerper Gregg Mayles, bekend van zijn werk aan het land van Donkey Kong, Banjo-Kazooie, Viva Pinata en Sea of ​​Thieves, heeft sindsdien overgenomen als directeur.

Hoewel de details van Everwild enigszins mysterieus blijven, werd het aanvankelijk beschreven als een avonturenspel in de derde persoon met elementen van een god-spel. De laatste trailer, uitgebracht in juli 2020, beloofde "een unieke en onvergetelijke ervaring" in een "natuurlijke en magische wereld". Gezien de langere ontwikkelingstijd, kan het eindproduct verschillen van deze vroege beschrijvingen.

Microsoft's line-up van in-ontwikkeling games is uitgebreid, inclusief de perfecte donkere reboot, de volgende Halo-aflevering en het nieuwe fable-spel van Playground. Bovendien werkt Bethesda aan de Elder Scrolls 6 en bereidt Activision de Call of Duty van dit jaar voor. In de nabije toekomst kunnen fans uitkijken naar ID Software's Doom: The Dark Ages, ingesteld om in mei te lanceren.

Populaire spellen Meer >