Dom >  Aktualności >  Współtwórca CS chwali Valve za zachowanie dziedzictwa franczyzowego

Współtwórca CS chwali Valve za zachowanie dziedzictwa franczyzowego

by Jason Jan 21,2025

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy Współzałożyciel „Counter-Strike” Minh „Gooseman” Le wyraził zadowolenie z tego, że Valve utrzymuje dziedzictwo gry. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o przemyśleniach Le na temat przejęcia Counter-Strike i wyzwań związanych z przejściem na Steam.

Współzałożyciel Counter-Strike chwali Valve

Le jest usatysfakcjonowany tym, że Valve utrzymuje dziedzictwo Counter-Strike’a

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its LegacyAby uczcić 25. rocznicę powstania Counter-Strike, Minh „Gooseman” Le, jeden ze współzałożycieli Counter-Strike, udzielił wywiadu Spillhistorie.no. Le i jego partner Jess Cliffe stworzyli Counter-Strike, niezwykle popularną strzelankę FPS, która stała się klasyką gatunku.

W ekskluzywnym wywiadzie Le omówił kluczową rolę, jaką odegrała Valve w ugruntowaniu pozycji jednej z najpopularniejszych gier FPS. Rozmyślał o swojej decyzji o sprzedaży praw do Counter-Strike firmie Valve, mówiąc: „Tak, jestem zadowolony z wyników współpracy z Valve, zwłaszcza ze sprzedaży im praw własności intelektualnej. Wykonali świetną robotę, utrzymując dziedzictwo Counter-Strike’a. Znakomity.”

Przejście na Counter-Strike jest pełne wyzwań. „Pamiętam, że na początku Steam miał wiele problemów ze stabilnością i były dni, kiedy gracze nie mogli nawet zalogować się do gry” – powiedział Le. Gra była trudna i pełna problemów technicznych, ale Le jest wdzięczny społeczności wsparcie, które pomogło zespołowi ustabilizować Steam. „Na szczęście otrzymaliśmy dużą pomoc od społeczności, a wiele osób napisało pomocne przewodniki, które pomogą w bezproblemowym przejściu” – powiedział.

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its LegacyJako student college'u Le zaczął tworzyć Counter-Strike jako mod do Half-Life w 1998 roku.

„Inspiruje mnie wiele starych gier zręcznościowych, w które grałem w przeszłości, takich jak „Virtual Cop” i „Course of Crisis”. Duży wpływ mają także filmy akcji z Hongkongu (John Woo) i filmy z Hollywood, takie jak jak „Point Break”, „The Bourne Supremacy”, „Air Force One” i filmy Toma Clancy'ego z lat 90.” W 1999 roku Cliffe dołączył do niego, aby pracować nad mapą Counter-Strike.

19 czerwca Counter-Strike obchodził swoje 25-lecie, zaznaczając tym samym swoją niesłabnącą popularność wśród fanów FPS. „Counter-Strike 2”, jego najnowsze dzieło, co miesiąc przyciąga blisko 25 milionów graczy. Pomimo ostrej konkurencji w grach FPS, inwestycja Valve w serię Counter-Strike umożliwiła grze rozkwit.

Pomimo sprzedaży Counter-Strike’a firmie Valve, Le wydaje się wdzięczny i szczęśliwy, że firma poważnie podchodzi do jego projektu. „To bardzo upokarzające, ponieważ darzę Valve tak wielkim szacunkiem. Wiele się nauczyłem pracując w Valve, ponieważ pracowałem z najlepszymi programistami w branży i nauczyli mnie rzeczy, których prawdopodobnie nigdy bym się nie nauczył poza umiejętnościami Valve” – udostępnił Le.

Popularne gry Więcej >