Dom >  Aktualności >  Helldivers 2: Top Loadouts vs.

Helldivers 2: Top Loadouts vs.

by Ethan Mar 29,2025

Szybkie linki

ILUMINANIE to potężny wrog w Helldivers 2, znany z zaawansowanych technologii i przytłaczającej precyzji. Kiedy masz do czynienia z ich lekką piechotą, ich elitarne jednostki zamkną się z ziemi i powietrza. Aby je przezwyciężyć, musisz wybrać wyposażenie i kompilacje, które wykorzystują ich słabości i chronią przed ich potężną technologią.

Skuteczne strategie przeciwko oświetleniowej zawiasie na znalezienie odpowiedniej mieszanki broni, sprzętu wspierającego i strategii, aby poradzić sobie z ich różnorodnymi zagrożeniami. Kluczowe jest zrównoważenie ładowania w celu rozwiązania zarówno plew, jak i jednostek pancernych. Zaniedbanie obu typów sprawi, że konfiguracja jest nieskuteczna w stosunku do pełnej siły oświetlenia.

W tym przewodniku odkryjemy najlepsze wyposażenie i kompilacje dostosowane do walki z oświetleniem, odpowiednim zarówno dla doświadczonych graczy, jak i nowicjuszy. Przygotujmy się i przygotujmy się, aby stawić czoła tej frakcji przypominającej kalmary.

Laserowe Cannon Loadout: Tope The Illuminate

Podstawowy

PLAS-1 Scorcher / PLAS-101

Wtórny

Pistolet granatowy GP-31

Granat

Wpływ zapalający G-13

Pancerz pasywny

Oblężenie

Stratagemy
  • LAS-98 Laser Cannon (wsparcie)
  • AX/AR-23 „Guard Dog”
  • Eagle Strafing Run
  • A / mg-43 karabin maszynowy Sentry / Orbital Laser

PLAS-1 Scorcher i PLAS-101 są jednymi z najlepszych podstawowych broni w Helldivers 2. Poniżej wyróżniają się nadzorcy, w tym podwyższone jednostki używające pack, i są równie skuteczne wobec pozbawionych głosowania. Pasywna zbroja gotowa do oblężenia zwiększa amunicję i prędkość przeładowania, umożliwiając skuteczne radzenie sobie z wieloma priorytetowymi wrogami. Zwiększone obrażenia na sekundę są niezbędne, gdy liczy się każdy strzał.

Eagle Strafing Run i granat GP-31 stanowią silną kombinację do niszczenia zaparkowanych statków warp. Broń oparta na energii walczą o wyczerpanie swoich tarcz, ale pojedynczy bieg strafowania może zniszczyć wszystkie uziemione osłony statków warp w linii. Śledź, strzelając do granatu w otwarte drzwi zatoki, aby wybuchły. Ta strategia jest idealna do eliminowania średnich lub ciężkich iluminujących gniazd. Chociaż można również zastosować wpływ zapalający G-13, jest bardziej skuteczny przeciwko plewom, więc zachowaj go, gdy nie używasz pistoletu granatowego.

„Pies straży” AX/AR-23 jest zaskakująco skuteczny przeciwko średnim nadzorcom. Jego wybuchy mogą zdjąć jedną elitarną jednostkę, dzięki czemu jest idealny do obserwowania twoich boków.

Sentry karabinu maszynowego A/MG-43 pomaga zabezpieczyć obszary podczas obrony obiektywnej. Jeśli przerzedzenie tłumów wroga nie jest twoim priorytetem, rozważ zamianę go na laser orbitalny, aby skierować się do kombajnowych lub przyszłych ciężkich jednostek.

Wreszcie, laserowe działo laserowe LAS-98 jest kamieniem węgielnym tego oświetlenia. Może stopić nadzorcy i plewy w sekundach i jest doskonały przeciwko kombajnom. Wyczerpaj swoje tarcze za pomocą przebiegu, a następnie celuj ich słabymi punktami (uda/oczy) z armatą laserową. Pojedynczy klip jest często wystarczający o stałym celu. Długo zasięg Laser Cannon pozwala wybrać cele z daleka, dzięki czemu jest to prawdziwa broń antykwestna. Na poziomie 9 lub 10, w którym powszechne jest wiele kombajnów, laser orbitalny staje się niezbędny.

Lightning Loadout: Szokujący (i oszałamiający) oświetlenie

Podstawowy

ARC-12 Blitzer

Wtórny

Pistolet granatowy GP-31

Granat

Wpływ zapalający G-13

Pancerz pasywny

Kanał elektryczny / med-kit

Stratagemy
  • Arc-3 Rzorowca (wsparcie)
  • Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser
  • Eagle Strafing Run
  • A/ARC-3 Tesla Tower

Bliźzzer ARC-12 i miotacz łukowy ARC-3 są idealne w stosunku do mieszanki w zwarciu i jednostek dystansowych. Oba radzą sobie z plewami, ale zdolność miotacza łuku do łańcucha błyskawicy i zataczania wrogów sprawia, że ​​jest szczególnie skuteczna przeciwko nadzorcom. Ciągłe ataki mogą utrzymać podwyższonych nadzorców oszołomionych w powietrzu.

Obrzędnik łukowy może zdjąć nieskrępowanych kombajnów za pomocą kilkunastu trafień, z których każdy powoduje umiarkowany ogłuszenie, które gromadzi się z czasem.

Wieża Tesli A/ARC-3 jest bardzo skuteczna w stosunku do wszystkich typów oświetleniowych, zwłaszcza nadzorców latania. Zapewnia spójną kontrolę tłumu i zakłóca formacje wroga, co ułatwia zarządzanie dużymi falami. Połącz go z miastem łukowym, aby wiele przykutych ataków pioruna zamykają obszary. Priorytetowo kieruj się na kluczowych wrogów za pomocą miotacza łuku, aby powstrzymać ich przed dotarciem do wieży Tesli.

Kołomki priorytetowo traktują wartowniki, więc unikaj wdrażania wieży Tesli lub innych stratagemów Sentry, które zostały z nimi zaangażowane.

Run Eagle Strafing i pistolet granatowy pozostają niezbędne do niszczenia zaparkowanych statków warp. Blitzer i miotacz łukowy są mniej wydajne w wyczerpaniu tarcz podczas walki, więc nie zamień ich, chyba że inny kolega z drużyny poradzi sobie z tym zadaniem.

W przypadku ciężkich jednostek Orbital Railcannon Strike oferuje nieograniczone zastosowania, co czyni go doskonałym dla tej roli. Laser orbitalny może obsługiwać wiele kombajnów, ale jego ograniczone zastosowania oznaczają koordynację z członkami drużyny. Zawsze używaj przebiegu, aby najpierw wyłączyć swoje tarcze. Ta kompilacja jest jedną z najpotężniejszych przeciwko Iluminate, szczególnie w przypadku koordynacji zespołu.

Ładowanie karabinu maszynowego: niszczenie oświetlenia

Podstawowy

Karabin szturmowy STA-52

Wtórny

GP-31 granatowy pistolet / CQC-19 Lance

Granat

Wpływ zapalający G-13

Pancerz pasywny

Peak Byque / Engineering Zestaw

Stratagemy
  • Mg-43 karabin maszynowy (wsparcie)
  • Wyciąg-850 Pakiet skoku
  • Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser
  • A/mg-43 karabin maszynowy Sentry/A/G-16 Gatling Sentry

Maszyn maszynowy MG-43 jest najbardziej wszechstronną bronią wsparcia przeciwko oświetleniu, co czyni ją kamieniem węgielnym tego ładowania. Bez wysiłku niszczy lekkich i średnich wrogów, a także kombajnów. W porównaniu z ciężkim karabinem maszynowym MG-206, standardowy karabin maszynowy oferuje lepszą obsługę i szybszą wysyłkę piechoty.

Jego wysoki wskaźnik pożaru jest skuteczny w wyczerpaniu tarcz, eliminując potrzebę przejechania orła w celu zniszczenia uziemionych statków osnowych. Zamiast tego użyj wartowników wieży, aby rozproszyć tłumy lub obronić cele.

Jedyną wadą jest stacjonarna animacja do przeładowania, ale pakiet skoku Lift-850 pomaga szybko przenieść się do bezpieczeństwa i poruszać się w mapach miejskich.

Podczas gdy karabin maszynowy może kierować na słabe miejsca kombajnów, posiadanie warstwy orbitalnej, takiej jak laser orbitalny (skuteczny przeciwko wielu osłonom kombajnowym) lub uderzenie kolejowej (dla celów nieskrępowanych), gwarantuje, że możesz skutecznie obsługiwać ciężkie jednostki.

W przypadku podstawowej broni karabin szturmowy STA-52 z Helldivers 2 x Killzone 2 Crossover jest doskonałym wyborem. Jego duży magazyn perkusyjny oferuje trwałe ogień i obrażenia o rozdzielczości światła, pasujące do standardowego wyzwolenia.

Popularne gry Więcej >