Dom >  Aktualności >  Walki BioWare: niepewna przyszłość smoków i stan nowego efektu masowego

Walki BioWare: niepewna przyszłość smoków i stan nowego efektu masowego

by Brooklyn Feb 26,2025

Niepewna przyszłość BioWare: niepewna los Smok Age Age i Mass Effect

Świat gier brzęczy zaniepokojenie przyszłością BioWare, szczególnie w odniesieniu do franczyzy Smoka i Mass Effect . Niedawno wydany Dragon Age: The Veilguard znacznie gorsze wyniki, podnosząc poważne pytania dotyczące zdolności studia do dostarczania przekonujących RPG. Sprawdźmy problemy.

Dragon Age: The VeilguardRozczarowujący debiut

Dragon Age: The Veilguard, przeznaczony jako triumfalny powrót do formy, otrzymał przeważnie negatywną informację zwrotną. Metacrytyczny wynik zaledwie 3 na 10 od 7000 użytkowników, w połączeniu z figurami sprzedaży połowa projekcji EA, maluje ponury obraz. Niepowodzenie gry rzuca długi cień nad przyszłymi projektami RPG Bioware, w tym kolejną Mass Effect Racie.

EAObraz: x.com

Spis treści

  • Długa droga do Dragon Age 4
  • Kluczowe odejścia w BioWare
  • Dragon Age 4 próbował naśladować efekt masowy, ale nie udało się
  • Czy Dragon Age nie żyje?
  • Co z następnym efektem masowym?

Burzły rozwój smoczego wieku 4

Rozwój Dragon Age 4 trwał prawie dekadę, naznaczony znaczącymi zmianami kierunku i alokacji zasobów. Początkowe plany, po sukcesie Smok Age: Inkwizycja , przewidywała trylogię, której kulminacją jest około 2023-2024. Jednak projekt był wielokrotnie opóźniony i zmieniany, na co znacząco wpłynęło na niepowodzenie efektu masowego: Andromeda i hymn . Tożsamość gry zmieniła się z tytułu obsługi na żywo (Joplin) na doświadczenie jednego gracza (Morrison), w końcu uruchamiając się jakoDreadwolf(później przemianowany naThe Veilguard) w październiku 2024 r. Drastycznie brakuje oczekiwań na 1,5 miliona egzemplarzy.

Dragon AgeObraz: x.com

Znaczące odejścia od bioware

Po słabej wydajności Veilguarda BioWare przeszedł poważną restrukturyzację, co spowodowało znaczne odejścia personelu. Kluczowe liczby, w tym doświadczeni pisarze Patrick i Karin Weekes, dyrektor gry Corinne Bouche i inni, opuścili firmę. Ten exodus talentu znacząco wpłynął na wiedzę i morale studia. Pracownica bioware dramatycznie skurczyła się, zwiększając obawy dotyczące długoterminowej żywotności studia.

Dragon AgeObraz: x.com

Naśladowanie efektu masowego: nieudana strategia

Projekt zasilaniamocno zapożyczony odMass Effect 2, szczególnie jego system towarzyszący i mechanika zatwierdzania. Podczas gdy niektóre elementy, podobnie jak ostateczny akt, odniosły sukces, gra ostatecznie nie była zarówno jako tytuł RPG, jak i Dragon Age . Poleganie na przeszłości Dragon Age Games było minimalne, ignorując wybory graczy z poprzednich rat. Uproszczenie złożonych tematów i systemów dialogowych przyczyniło się do niedociągnięć gry.

Mass EffectObraz: x.com

Przyszłość smoków

Przywództwo EA zasugerowało, że Wojengu mogło się lepiej radzić sobie jako gra w zakresie usług na żywo. Raporty finansowe firmy priorytetowo traktowały inne projekty, zwiększając obawy dotyczące przyszłości franczyzy Dragon Age . Chociaż nie jest oficjalnie anulowana, przyszłość serii pozostaje niepewna, potencjalnie wymagając znacznego przeglądu w swoim podejściu.

Dragon AgeObraz: x.com

Mass Effect 5: Aghmer of Hope?

Mass Effect 5, obecnie w preprodukcji, jest jedynym dużym projektem BioWare, choć z znacznie zmniejszonym zespołem. Chociaż szczegóły są rzadkie, gra ma na celu większy fotorealizm i prawdopodobnie będzie kontynuować historię oryginalnej trylogii. Jednak biorąc pod uwagę obecny stan studia, wydanie przed 2027 r. Wydaje się mało prawdopodobne.

Next Mass EffectObraz: x.com

Przyszłość Bioware pozostaje niepewna. Niepowodzenie Dragon Age: The Veilguard wstrząsnęło studiem, a los zarówno Smoka , jak i Mass Effect wisi w równowadze. Tylko czas pokaże, czy Bioware może odzyskać i dostarczyć wysokiej jakości fanów RPGS.

Popularne gry Więcej >