by Blake Feb 11,2025
System elementarny Wicheling Waves: głębokie nurkowanie w wersji 2.0 Zmiany
Efekty elementarne były podstawową mechaniką w falach Wichrujących od czasu premiery, przede wszystkim wpływającym na buffy postaci i odporności wroga. W przeciwieństwie do systemów ciężkich reakcji w grach takich jak
, fale Wichrowe początkowo koncentrowały się na ulepszeniach i odpornościach żywiołowych. Wersja 2.0 znacznie to zmienia, wprowadzając efekty elementarne z bardziej bezpośrednimi interakcjami postaci, wykraczając poza pasywne buffy.Wszystkie efekty statusu elementarnego i debuffy
Podczas gdy wcześniej istniały efekty elementarne (przede wszystkim zadane przez wrogów), wersja 2.0 rozszerza swoją rolę. Każdy element ma teraz unikalny efekt statusu:
Efekt elementarny | Opis efektu |
---|---|
Bane spustoszące | Układy okresowo, do 2. Przy 2 stosach wszystkie stosy są usuwane, zajmujące się spustoszeniem DMG i ponownie złożone do pobliskich postaci. |
Glacio chafe | Zmniejsza prędkość ruchu na stos, do 10 stosów, które zamrażają rezonator. Gracze mogą „walczyć” o przyspieszenie rozmrożenia. <🎵 🎵> |
Spectro Frazzle | stosy zmniejszają się okresowo, zajmując się Spectro DMG na stos. Więcej stosów = więcej DMG w czasie. |
Fusion Burst | stosuje do 10, eksplodując po osiągnięciu maksymalnych stosów w celu znacznego fuzji DMG. |
Okresowo oferuje aero DMG. Stosy nie wyczerpują się, aby zadawać DMG; Więcej stosów = więcej DMG w czasie. | |
zmniejsza ATK na podstawie stosów (1-4: -5%, 5-9: -7%efekt magnetyzowany, 10: -10%). |