by Blake Jan 21,2025
SNK VS Capcom: SVC Chaos está surpreendentemente disponível para PC, Switch e PS4!
A aguardada remasterização do jogo de luta "SNK VS Capcom: SVC Chaos" foi lançada oficialmente no fim de semana e já está disponível nas plataformas Steam, Switch e PS4. Este artigo irá guiá-lo pelas atualizações do jogo, pela história da SNK e pela possibilidade de futuras colaborações entre os jogos de luta da Capcom e a SNK.
No EVO 2024, o maior torneio de jogos de luta arcade do mundo, a SNK trouxe novidades emocionantes para entusiasmar os fãs de jogos de luta. No fim de semana, a SNK anunciou oficialmente o retorno do aclamado jogo de luta crossover SNK VS Capcom: SVC Chaos! O Twitter oficial (X) também confirmou que o jogo foi lançado nas plataformas Steam, Switch e PlayStation 4. Infelizmente, os usuários do Xbox não poderão experimentar este título por enquanto.
A versão remasterizada de "SNK VS Capcom: SVC Chaos" apresenta um elenco impressionante de 36 personagens, cobrindo muitas séries clássicas da SNK e Capcom. Os jogadores podem controlar personagens familiares como Terry e Mai de Hungry Dirt, o Marciano de Metal Slug e Tessa de Red Dirt. Do lado da Capcom aparecerão lutadores lendários como Ryu e Ken de “Street Fighter”. Esta linha repleta de estrelas garante um confronto de sonho épico que combina perfeitamente o charme nostálgico com melhorias modernas.
De acordo com a página Steam do jogo, SVC Chaos foi totalmente atualizado e um novo netcode de rollback foi adicionado para garantir uma experiência de batalha online tranquila e altamente competitiva. Novos modos de torneio, incluindo torneios de eliminação única, torneios de eliminação dupla e torneios round-robin, melhoram ainda mais a experiência de jogo multijogador. Os jogadores também podem usar a função de exibição de determinação de colisão para visualizar detalhadamente a área de colisão de cada personagem. Além disso, um modo de livro ilustrado com 89 peças de arte foi adicionado, desde arte principal até retratos de personagens;
O retorno de SVC Chaos é um marco na história dos jogos de luta crossover, especialmente considerando que ocorre mais de duas décadas após seu lançamento inicial em 2003. A longa ausência do jogo pode ser atribuída aos muitos desafios que a SNK enfrentou. No início dos anos 2000, a SNK pediu falência e mais tarde foi adquirida pela empresa de pinball Aruze. Esta transição, combinada com as dificuldades da SNK na transição dos arcades para os consoles domésticos, levou a um longo período de estagnação para a série.
Apesar desses obstáculos, os fãs leais do SVC Chaos nunca desistem. A combinação única de personagens e jogabilidade acelerada do jogo deixou uma marca indelével na comunidade de jogos de luta. Esta remasterização é tanto um tributo ao seu status lendário quanto uma resposta ao amor duradouro de seus fãs. Ao lançar o jogo em uma plataforma moderna, a SNK está abrindo as portas para uma nova geração de jogadores vivenciar o confronto clássico entre as lendas da SNK e da Capcom.
Em uma entrevista exclusiva com Dexerto no sábado, Shuhei Matsumoto, produtor de Street Fighter 6 e Marvel vs Capcom Fighting Collection, expôs a visão da Capcom para o futuro dos jogos de luta crossover. Matsumoto expressou o desejo da equipe de desenvolvimento de desenvolver um novo jogo Marvel vs Capcom ou uma nova colaboração entre Capcom e SNK. No entanto, ele enfatizou que tais projetos exigem muito tempo e esforço para serem realizados.
Matsumoto elaborou os objetivos de curto prazo da Capcom, dizendo: “O mínimo que podemos fazer agora é reintroduzir esses jogos clássicos do passado para uma nova geração de jogadores que podem não ter tido a oportunidade de jogar esses jogos em plataformas modernas. "As pessoas também podem experimentar." Ele enfatizou a importância de familiarizar os jogadores com essas séries clássicas para preparar o caminho para um potencial desenvolvimento futuro.
Em relação às remasterizações de jogos anteriores da Marvel desenvolvidos pela Capcom, Matsumoto compartilhou que a equipe está em negociações com a Marvel há anos. Eventualmente, o tempo e os interesses se alinharam para trazer esses jogos de volta à vida. Matsumoto observou que o foco da Marvel em torneios conduzidos pela comunidade, como os da EVO, desempenhou um papel crucial no reacender do interesse pela série. A paixão dos fãs e desenvolvedores lançou as bases para que esses jogos clássicos renascessem nas plataformas contemporâneas.
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