by Grace Jan 01,2025
Silent Hill 2 Remastered está recebendo ótimas críticas! O diretor do jogo original elogiou!
Masashi Masashi, o diretor do "Silent Hill 2" original, elogiou muito este remake! Vamos ver o que ele tem a dizer sobre este remake moderno.
O diretor do "Silent Hill 2" original elogiou o apelo do remake para novos jogadores
Para muitos, Silent Hill 2 é mais do que apenas um jogo de terror, é mais como uma jornada em um pesadelo pessoal; Este jogo de suspense psicológico, lançado em 2001, causou arrepios em inúmeros jogadores com suas ruas envoltas em neblina e um enredo profundamente comovente. Agora, em 2024, Silent Hill 2 tem um visual completamente novo, e o diretor do jogo original, Masashi Masuyama, parece dar sua aprovação ao remake – com algumas dúvidas, é claro.
"Como criador, estou muito feliz com isso", disse Masashi Masuyama em uma série de tweets em 4 de outubro. "Já se passaram 23 anos! Mesmo que você não conheça o original, você pode aproveitar o remake imediatamente."
Masashi Masuyama reconheceu as limitações técnicas do jogo original. “Os jogos e a tecnologia continuam a evoluir”, observou ele, “resultando em diferenças significativas nas restrições e nos níveis de expressão”. Esses avanços permitiram aos desenvolvedores contar histórias originais com um poder que era inatingível na época.
Uma mudança que Masashi Masuyama gosta particularmente é o novo ângulo da câmera. O Silent Hill 2 original usava ângulos de câmera fixos, o que fazia com que controlar James Sunderland fosse como dirigir um tanque. Esta foi uma escolha de design severamente limitada pelas limitações técnicas da época.
"Para ser honesto, eu não estava satisfeito com as câmeras jogáveis há 23 anos", admitiu ele. "Foi um processo de trabalho árduo contínuo que não valeu a pena. Mas esse era o limite na época." Masuyama acredita: Os novos ângulos de câmera “aumentaram a sensação de realismo” e o fizeram “querer tentar jogar o remake mais envolvente de Silent Hill 2
!”No entanto, algo parece confundir Masashi Masuyama: o marketing do jogo. “As diferenças entre o original e a remasterização, o 4K, o realismo, o capacete extra, etc., são simplesmente medíocres”, disse ele. “Eles não parecem estar se esforçando o suficiente para transmitir o apelo do trabalho a uma geração que não entende Silent Hill.”
O capacete adicional em questão são as máscaras Mila Dog e Pyramid Head, incluídas como conteúdo bônus de pré-encomenda. O primeiro é uma referência ao famoso final oculto do original, enquanto o último é baseado no vilão Pyramid Head. Masashi Masuyama pode ter sentido que o conteúdo pré-encomendado do jogo poderia resultar no uso da máscara pelos jogadores durante o jogo inicial, o que poderia diluir o impacto pretendido da narrativa do jogo. As máscaras podem ser interessantes para os fãs, mas Masashi Masuyama não gosta muito. “Quem essa publicidade atrairá?”, disse ele.
Os elogios gerais de Masashi Masuyama ao remake mostram que a Bloober Team realmente capturou o horror do Silent Hill 2 original, ao mesmo tempo que deu uma nova aparência à história clássica para o público moderno. Game8 deu ao jogo uma pontuação de 92, observando que "este remake é mais do que apenas terror; ele deixa um profundo impacto emocional, misturando medo e horror de uma forma que perdura muito depois do final dos créditos. Triste."
Para saber mais sobre nossa opinião sobre Silent Hill 2 Remastered, confira os comentários abaixo!
Dicas de vazamento do ciclo de atualização zero da Zenless Zone na cadência de conteúdo futuro
Balatro adiciona 8 franquias e mais caos maluco com a atualização de Friends of Jimbo 3
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
O limpador em série já está fora do iOS e Android para refrescar em ritmo acelerado em auxílio ao crime
Análise do controlador Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – personalizável, confortável, mas sem recursos
Ascensão do título AAA não anunciado dos Ronin Devs em andamento
Dragon Ball Project Multiverse a ser lançado em 2025
O popular PC Metroidvania Blasphemous já foi lançado no Android
Sony's New PS5 Controller Patent Predicts Moves, Transforms Into Gun
Apr 15,2025
Torre de Deus: 2025 Lista de camadas - caracteres superior e inferior revelados
Apr 15,2025
Shadowverse: Worlds Beyond - Guia completo de classes e arquétipos
Apr 15,2025
"YourSpell: Coloque mágica com palavras agora no Android e iOS"
Apr 15,2025
A Activision finalmente admite que usa IA generativa para alguns ativos de Call of Duty: Black Ops 6 após a reação após a tela de carregamento de Papai Noel de 'Ai Slop'
Apr 15,2025