by Lucy Dec 20,2024
Пока игровая индустрия изучает потенциал генеративного искусственного интеллекта, Nintendo сохраняет осторожность из-за своего уникального подхода к разработке и опасений по поводу интеллектуальной собственности.
Авторское право на изображение © Nintendo
Президент Nintendo Сюнтаро Фурукава сообщил, что в настоящее время компания не планирует интегрировать генеративный искусственный интеллект в свои игры, главным образом из-за опасений по поводу проблем интеллектуальной собственности. Объявление было сделано во время недавней сессии вопросов и ответов с инвесторами, где Фурукава обсуждал взаимосвязь между искусственным интеллектом и разработкой игр.
Фурукава признал, что ИИ всегда играл важную роль в разработке игр, особенно в управлении поведением неигровых персонажей (NPC). Сегодня термин «ИИ» чаще ассоциируется с генеративным ИИ, который может создавать и воспроизводить индивидуальный и адаптированный контент, такой как текст, изображения, видео или другие данные, посредством обучения шаблонам.
В последние годы генеративный искусственный интеллект становится все более заметным в различных отраслях. «В игровой индустрии технология, подобная ИИ, уже давно используется для управления движением вражеских персонажей, поэтому и до этого разработка игр и ИИ всегда шли рука об руку», — объясняет Фурукава.
Признавая творческий потенциал генеративного ИИ, Фурукава также указал на проблемы, которые он создает, особенно когда речь идет об интеллектуальной собственности. «Использование генеративного искусственного интеллекта может дать более творческие результаты, но мы также понимаем, что могут возникнуть проблемы с интеллектуальной собственностью», — сказал он. Эта обеспокоенность может быть связана с тем, что инструменты генеративного искусственного интеллекта могут использоваться для нарушения существующих произведений и авторских прав.
Фурукава подчеркнул, что подход Nintendo к разработке игр основан на многолетнем опыте и стремлении предоставлять уникальные игровые возможности. «У нас есть многолетний опыт создания лучших игровых впечатлений для наших клиентов», — сказал он во время сессии вопросов и ответов. «Хотя мы быстро реагируем на технологические разработки, мы хотим продолжать предоставлять особую ценность, которую невозможно достичь с помощью одних технологий
Позиция Nintendo отличается от позиции других игровых гигантов. Ранее в этом году Ubisoft запустила Project Neural Nexus NEO NPC, который использует генеративный искусственный интеллект для моделирования разговоров и взаимодействия с NPC в играх. Продюсер проекта Ксавьер Мансанарес подчеркивает, что генеративный ИИ — это всего лишь инструмент. «Мы помним одну вещь: каждая новая технология, которая появляется перед нами, не может создать игру сама по себе», — сказал Мансанарес. «Генераторный ИИ — это инструмент, это технология. Он не создает игры, он должен сочетаться с дизайном и работать с командой, которая действительно хочет использовать эту технологию для чего-то».
Президент Square Enix Таку Китани также считает, что генеративный искусственный интеллект — это бизнес-возможность для создания нового контента с использованием передовых технологий. Electronic Arts (EA) также внедрила генеративный искусственный интеллект: генеральный директор Эндрю Уилсон прогнозирует, что более половины разработки EA выиграют от достижений в области генеративного искусственного интеллекта.
Zenless ZEN ZEN ZERO UPDAT
Все материалы, комплекты и созвездия Мавуики в Genshin Impact
Лучшие Xbox Game Pass игры для детей (январь 2025 г.)
Marvel Rivals: объяснение Дракулы в первом сезоне
Одиночное повышение уровня: приближается глобальный турнир
Могучие рейнджеры: раскройте скрытые секреты карнавала и кладбища Риты
Симулятор фальшивого банка: решение проблем с экономическим кризисом
Roblox: коды RNG аниме (январь 2025 г.)
Уршифу и Гигантамэкс Мачамп станут главными героями финала сезона Pokémon Go "Мощь и Мастерство"
Sep 16,2025
Rocksteady разрабатывает новую игру про Бэтмена
Sep 16,2025
Утечка прототипа Sony AI Aloy
Sep 16,2025
Bethesda подарила команде Skyblivion ремастерингованные ключи от Oblivion
Sep 16,2025
Razer представляет Kishi V3: мощь консоли для мобильных устройств
Sep 16,2025