Дом >  Новости >  Интервью с продюсером Romans Saga 2 и предварительный просмотр палубы

Интервью с продюсером Romans Saga 2 и предварительный просмотр палубы

by Leo Feb 07,2025

Глубокое погружение в серию Saga, посвященная предстоящему Романсирующей Саге 2: Месть семи римейк. В этой статье представлено интервью с продюсером игры Шиничи Тацуке, а также практические впечатления от демонстрации паровой колоды.

Эта двойная функция исследует римейк, его улучшение доступности и процесс разработки. Интервью с Shinichi Tatsuke, также после испытаний римейка Mana , охватывает различные аспекты, включая сбалансирование классического вызова с современной доступностью, оптимизацией для паровой палубы и будущих возможностями платформы.

toucharcade (ta): Размышляя о переделке Испытания маны и теперь Романсирующая сага 2 , оба титула слияния Enix, что это похоже на Пересмотрите эти легендарные игры Squaresoft после почти 30 лет?

Shinichi Tatsuke (ST): Это невероятная честь. Обе игры предлагали возможности для значительного улучшения. Romansing Saga 2 , с ее уникальными системами, остается уникальной даже сегодня. Его отличительность делает его идеальным кандидатом на современный римейк.

ta: Оригинальная Романсирующая сага 2 была общеизвестно сложной. Ремейк предлагает несколько настроек сложности. Как вы сбалансировали сохранение духа оригинала с расширенной доступностью для новичков?

ST: В серии Saga представлены фанатов, которые ценят его трудности. Тем не менее, многие потенциальные игроки сдерживаются этим. Мы стремились удовлетворить обе группы, введя случайный режим наряду с обычным режимом. Случайный режим позволяет игрокам испытать историю без интенсивного вызова, в то время как нормальный режим сохраняет сложность оригинала. Подумайте об этом, как добавление меда в острый карри - повседневная режим подслащивает опыт.

st: (продолжение) Задача оригинала была не просто сложности, но и несправедливостью. Скрытые слабости врага и статистика создали неровное игровое поле. Ремейк решает это, явно отображая недостатки противника и другие соответствующие статистики, создавая более справедливый и более приятный опыт.

ta: Демонстрация паровой палубы пробежала исключительно хорошо. Учитывая Испытания в многоплатформенном выпуске Mana , оптимизировала ли команда Romansing Saga 2: Месть семи специально для паровой палубы?

st: Да, полная игра будет совместима и воспроизводима на паровой палубе.

ta: Какие уроки из Испытания маны Ремейк проинформировали о разработке Романсирующей Саги 2: Месть семи ?

st: Испытания маны Ремейк научил нас тому, что игроки ценят в римейках. Например, игроки обычно предпочитают аранжировки саундтрека, верные оригиналам, но с повышенным качеством. Мы включили это, предлагая как оригинальные, так и перестроенные саундтреки в качестве опции, а также различные графические стили, адаптированные к эстетике саги.

ta: Планируют ли планы донести Сага 2: Месть семи на мобильный или Xbox?

st: В настоящее время планов для этих платформ нет.

ta: Наконец, каково ваше предпочтение кофе?

st: Я не пью кофе; Мне не нравятся горькие напитки.

Романсная сага 2: Месть семи впечатлений от паровой колоды

Демонстрация паровой палубы превзошла ожидания. Игра выглядит и звучит фантастически, предлагая плавный опыт даже с максимальными настройками. Постепенное введение ремейка в геймплейная механика приносит пользу как новичкам, так и ветеранам. Улучшения в качестве жизни улучшают боевой поток и доступность. Визуальные эффекты значительно улучшаются, что делает игру более доступной, сохраняя при этом свою основную проблему Saga. Доступны обширные параметры графики и настройки звука, включая выбираемые саундтреки и языковые параметры.

Производительность порта ПК на паровой палубе впечатляет, достигая почти заполненных 90 кадров в секунду на 720p с высокими настройками. Английская и японская озвучка хорошо сделана. Ремейк успешно модернизирует игру, сохраняя свою уникальную идентичность саги.

Romansing Saga 2: Месть семи Запускается 24 октября в Steam, Nintendo Switch, PS5 и PS4. Бесплатная демонстрация доступна сейчас.

Трендовые игры Более >