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浪漫的Saga 2生產者採訪和甲板預覽

by Leo Feb 07,2025

>深入研究了《傳奇》係列,重點是即將到來的浪漫的傳奇2:《七重製》的複仇。 本文采訪了遊戲製作人Shinichi Tatsuke,以及蒸汽甲板演示的動手印象。

>此雙重功能探討了翻拍,其可訪問性改進和開發過程。 對Mana's Remake的

試驗後麵的Shinichi Tatsuke的采訪涵蓋了各個方麵,包括平衡經典挑戰與現代可及性,對Steam Deck的優化以及未來的平台可能性。 觸摸(ta):

>

反思重製的法力和現在的> romancance saga 2 ,兩者都有預先的Enix合並標題,它的感覺如何將近30年後重新審視這些傳奇的Squaresoft遊戲?

> shinichi tatsuke(ST):這是令人難以置信的榮譽。 這兩款遊戲都為重大改進提供了機會。

>浪漫的傳奇2,即使在今天,它仍然具有獨特的係統。它的獨特性使其成為現代翻拍的理想候選者。

ta:原始的浪漫的傳奇2

眾所周知,它具有挑戰性。 重製提供了多種困難設置。您是如何平衡將原始精神與新移民增強的可訪問性保持平衡的?

>sT: saga係列的忠實粉絲都喜歡它的困難。 但是,許多潛在的球員都對此感到困擾。我們的目的是通過在正常模式下引入休閑模式來滿足兩組。 休閑模式使玩家可以在沒有激烈挑戰的情況下體驗故事,而正常模式則保留了原始的難度。 可以將其視為將蜂蜜添加到辣咖喱中 - 隨意模式使體驗變甜。

st:(續)原始的挑戰不僅困難,而且不公平。 隱藏的敵人弱點和統計數據創造了一個不平衡的競爭環境。 翻拍通過明確顯示敵人的弱點和其他相關統計數據來解決這一問題,創造了更公平,更愉快的體驗。

>

ta:蒸汽甲板演示的運行異常很好。 考慮到Mana的

多平台發行的試驗,該團隊是否優化了> romance Saga 2:七個

的複仇>專門針對Steam Deck? 是的

>ta:

mana>翻拍的試驗的教訓告知了 romancance Saga 2:七的複仇?>?

st: mana 翻拍的試驗教會了我們玩家在翻拍中的價值。 例如,玩家通常更喜歡忠於原始作品,但質量提高。 我們將其合並,提供原始和重新安排的配樂,以及針對Saga Aesthetic量身定製的不同圖形樣式。

>ta:

>是否有計劃帶來

浪漫傳奇2:七的複仇>移動或xbox?>? >st:

>當前,這些平台尚無計劃。

> >ta:

>最後,您的咖啡偏好是什麼?

> > sT:

我不喝咖啡;我不喜歡苦飲。

浪漫的傳奇2:七個蒸汽甲板印象的複仇

> 蒸汽甲板演示超出了預期。 該遊戲的外觀和聽起來很棒,即使在最大的設置中也可以提供流暢的體驗。 翻拍對遊戲機製的逐步介紹使新移民和退伍軍人都受益。 生活質量的改善可增強戰鬥流量和可及性。 視覺效果得到了顯著改善,使遊戲更加平易近人,同時保持其核心傳奇挑戰賽。 提供了廣泛的圖形和音頻自定義選項,包括可選的配樂和語言選項。

> PC端口在Steam甲板上的性能令人印象深刻,在720p的情況下達到了近鎖定的90fp​​s。 英語和日本的聲音表演都做得很好。 翻拍成功地使遊戲現代化了現代化,同時保留了其獨特的傳奇標識。

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浪漫傳奇2:七

的複仇> 10月24日在Steam,Nintendo Switch,PS5和PS4上啟動。 現在可以免費演示。

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