บ้าน >  ข่าว >  พื้นผิว Borderlands 4 ท่ามกลางการดัดแปลงฟิล์มแบบพลิกคว่ำ

พื้นผิว Borderlands 4 ท่ามกลางการดัดแปลงฟิล์มแบบพลิกคว่ำ

by Joshua Jan 17,2025

Gearbox CEO บอกใบ้ถึง Borderlands 4 หลังจากที่ภาพยนตร์ Borderlands ล้มเหลว

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Releaseหลังจากการระเบิดบ็อกซ์ออฟฟิศที่เป็นภาพยนตร์ Borderlands ซีอีโอ Gearbox Randy Pitchford ได้ทิ้งคำแนะนำเกี่ยวกับการพัฒนา Borderlands 4 อีกครั้ง อ่านการอัปเดตล่าสุดและความเชื่อมโยงที่เป็นไปได้กับความล้มเหลวของภาพยนตร์เรื่องนี้

Gearbox ยืนยันการทำงานต่อไปใน Borderlands 4

เกม Borderlands ใหม่อยู่ระหว่างการพัฒนา

เมื่อวันอาทิตย์ที่ผ่านมา Pitchford ได้เสนอการยืนยันความคืบหน้าของเกม Borderlands ภาคต่อไปอีกครั้ง โดยขอบคุณแฟน ๆ ที่ยังคงกระตือรือร้นต่อแฟรนไชส์เกมอย่างต่อเนื่อง ความกระตือรือร้นที่เขาสังเกตเห็นมีมากกว่าการต้อนรับภาพยนตร์เรื่องล่าสุดมาก เขาเน้นย้ำถึงการทำงานอย่างทุ่มเทของทีมในภาคต่อที่กำลังจะมาถึง ทำให้แฟนๆ หิวกระหายข้อมูลเพิ่มเติม

นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ Pitchford พูดพาดพิงถึงการพัฒนาของเกม เมื่อเดือนที่แล้วในการให้สัมภาษณ์กับ GamesRadar เขาเปิดเผยว่า Gearbox มีโปรเจ็กต์ขนาดใหญ่หลายโปรเจ็กต์อยู่ในระหว่างดำเนินการ โดยบอกเป็นนัยว่าข่าวเกี่ยวกับเกม Borderlands ภาคต่อไปกำลังใกล้เข้ามา

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Releaseอย่างเป็นทางการ 2K ยืนยัน Borderlands 4 เมื่อต้นปีนี้ ซึ่งตรงกับการซื้อกิจการ Gearbox Entertainment ของ Take-Two Interactive ซีรีส์ Borderlands เปิดตัวในปี 2552 มียอดขายมากกว่า 83 ล้านชุด โดย Borderlands 3 กลายเป็นเกมที่ขายเร็วที่สุดของ 2K (19 ล้านเล่ม) Borderlands 2 ยังคงเป็นเกมที่ขายดีที่สุด โดยมียอดขายมากกว่า 28 ล้านชุดนับตั้งแต่ปี 2012

ความล้มเหลวของ Borderlands Movie กระตุ้นให้เกิดความคิดเห็นของ CEO

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Releaseความคิดเห็นทางโซเชียลมีเดียของ Pitchford ตามมาด้วยการตอบรับอย่างหายนะของภาพยนตร์ Borderlands แม้จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์มากกว่า 3,000 แห่ง รวมถึงการฉายในระบบ IMAX แต่วันหยุดสุดสัปดาห์เปิดตัวของภาพยนตร์เรื่องนี้ทำรายได้เพียง 4 ล้านเหรียญสหรัฐ คาดว่าจะตกไปไกล short ที่ 10 ล้านดอลลาร์เทียบกับงบประมาณ 115 ล้านดอลลาร์ ภาพยนตร์เรื่องนี้ถือเป็นความล้มเหลวทางการเงินครั้งใหญ่ที่สำคัญ

ภาพยนตร์เรื่องนี้ผลิตมานานกว่าสามปี ได้รับคำวิจารณ์เชิงลบอย่างท่วมท้น แม้แต่แฟน ๆ ที่ทุ่มเทก็ผิดหวัง และส่งผลให้ CinemaScore ย่ำแย่ นักวิจารณ์อ้างถึงการเชื่อมต่อกับแหล่งข้อมูล ขาดเสน่ห์และอารมณ์ขันที่ทำให้เกมดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างมาก เอ็ดการ์ ออร์เทกา จากนักวิจารณ์ดังและชัดเจนเน้นย้ำถึงความพยายามที่เข้าใจผิดของภาพยนตร์เรื่องนี้ในการดึงดูดกลุ่มประชากรอายุน้อย ซึ่งนำไปสู่ประสบการณ์การรับชมภาพยนตร์ที่ต่ำกว่ามาตรฐาน

การแสดงที่ล้นหลามของภาพยนตร์ Borderlands ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจสำหรับการดัดแปลงวิดีโอเกม อย่างไรก็ตาม Gearbox ยังคงมุ่งเน้นไปที่การมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ประสบความสำเร็จให้กับฐานแฟนตัวยงด้วย Borderlands 4 ที่กำลังจะมาถึง

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >