Bahay >  Balita >  DOOM: Ang Dark Age ay nagmamarka ng pinakamalaking paglulunsad ng ID, ang mga numero ng benta na nakabinbin

DOOM: Ang Dark Age ay nagmamarka ng pinakamalaking paglulunsad ng ID, ang mga numero ng benta na nakabinbin

by Leo May 24,2025

Mula nang ilunsad ito noong nakaraang linggo, ang Doom: Ang Dark Ages ay nakakaakit ng 3 milyong mga manlalaro, na nagmamarka ng isang makabuluhang milyahe. Gayunpaman, ang Bethesda ay hindi pa nagbubunyag ng mga tiyak na mga numero ng benta para sa laro. Ang isang post sa social media mula sa Bethesda ay buong pagmamalaki na nagpahayag na ang Doom: Ang Dark Ages ay ang pinakamalaking paglulunsad sa kasaysayan ng software ng ID sa mga tuntunin ng bilang ng player, na umaabot sa kahanga -hangang numero na ito ng pitong beses nang mas mabilis kaysa sa ginawa ni Doom Eternal noong 2020.

Upang mas maunawaan ang mga figure na ito, mahalaga na suriin ang data sa iba't ibang mga platform. DOOM: Ang Dark Ages ay pinakawalan noong Mayo 15, 2025, para sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X at S. Steam, ang tanging platform na nagbabahagi ng mga numero ng manlalaro, ay nag-ulat ng isang rurok na kasabay na manlalaro na bilang ng 31,470 para sa Doom: Ang Madilim na Panahon , na may 24 na oras na rurok na 16,328 na mga manlalaro. Sa paghahambing, nakamit ni Doom Eternal ang isang rurok na 104,891 kasabay na mga manlalaro limang taon na ang nakalilipas, na nagmumungkahi na ang mga madilim na edad ay maaaring hindi mabago sa singaw. Para sa karagdagang konteksto, ang 2016 Doom Game ay umabot sa isang rurok ng 44,271 mga manlalaro sa Steam, na nagtakda ng siyam na taon na ang nakalilipas.

Ang impluwensya ng pass pass ay hindi maaaring mapansin kapag sinusuri ang mga bilang na ito. DOOM: Inilunsad ng Dark Ages ang Day-One sa Game Pass para sa parehong Xbox Consoles at PC, na malamang na iginuhit ang isang makabuluhang bilang ng mga manlalaro na pumipili para sa serbisyo ng subscription sa pagbili ng laro nang diretso sa $ 69.99 sa US mula sa pananaw ng Microsoft, ang pagpapalakas ng mga subscription sa pass ng laro ay maaaring maging isang madiskarteng tagumpay, kahit na nakakaapekto ito sa direktang benta. Ang iba pang mga laro, tulad ng Clair Obscur: Expedition 33 , na nagbebenta ng 2 milyong kopya sa kabila ng isang day-one game pass release, ipakita na ang mga laro ay maaari pa ring makamit ang malakas na benta kasabay ng pagkakaroon ng subscription. Gayunpaman, ang tadhana: ang mas mataas na punto ng presyo ng Madilim na Panahon ay maaaring humadlang sa ilang mga potensyal na mamimili.

Ang desisyon ni Bethesda na ipahayag ang mga bilang ng player sa halip na mga numero ng benta ay naaayon sa kanilang diskarte para sa iba pang mga pamagat, tulad ng Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , na nag-ulat ng 4 milyong mga manlalaro pagkatapos ng isang araw-isang paglunsad ng laro pass. Katulad nito, inihayag ng Ubisoft ang 3 milyong mga manlalaro para sa Assassin's Creed: Mga Shadows nang hindi inihayag ang mga numero ng benta. Tanging ang Bethesda at Microsoft ay may pananaw sa kung ang Doom: Ang Madilim na Panahon ay nakamit ang mga panloob na mga target sa pagbebenta, ngunit ang 3 milyong bilang ng player ay nagpapahiwatig ng malakas na pagganap sa mga console at laro pass, sa kabila ng mga potensyal na mahina na resulta sa singaw.

Ang pagsusuri ng IGN ng Doom: Ang Madilim na Panahon ay iginawad ito ng isang 9/10, na pinupuri ang laro para sa bago, mabibigat, at malakas na istilo ng pag-play, na, habang umaalis mula sa gameplay na nakatuon sa kadaliang mapakilos ng Doom Eternal , ay nananatiling napakalaking kasiya-siya.

Mga Trending na Laro Higit pa >