Bahay >  Balita >  "Natutuwa ang Firaxis bilang Civ 7 Dataminers na Natuklasan ang Mga Clues ng Atomic Age"

"Natutuwa ang Firaxis bilang Civ 7 Dataminers na Natuklasan ang Mga Clues ng Atomic Age"

by Sadie Apr 18,2025

Sa isang kapana -panabik na pag -unlad para sa mga tagahanga ng serye ng sibilisasyon, ang mga dataminer ay walang takip na mga pahiwatig na ang * sibilisasyon 7 * ay maaaring magpapakilala sa isang ika -apat na edad, kasunod ng kasalukuyang tatlo: Antiquity, Exploration, at Modern. Ang paghahayag na ito ay dumating pagkatapos ng lead designer na si Ed Beach na nakumpirma sa IGN na ang modernong edad ay nagtatapos sa pagtatapos ng World War II, na huminto sa panahon ng Cold War.

Ang isang tipikal na kampanya sa * sibilisasyon 7 * ay nagsasangkot ng pag -navigate sa mga tatlong edad na ito, na may bawat paglipat ng edad na nagmamarka ng isang makabuluhang paglipat sa gameplay. Sa mga paglilipat na ito, ang mga manlalaro ay pumili ng isang bagong sibilisasyon mula sa paparating na edad, piliin kung aling mga legacy ang isusulong, at masaksihan ang ebolusyon ng mundo ng laro. Ang makabagong sistemang ito, na natatangi sa *sibilisasyon 7 *, ay nagdaragdag ng isang sariwang layer ng diskarte at paglulubog sa laro.

Ang Ed Beach ay nagpaliwanag sa makasaysayang pangangatuwiran sa likod ng mga edad na ito sa panayam sa IGN. Nabanggit niya na ang pagtatapos ng antigong ay nakatakda sa paligid ng 300 hanggang 500 CE, na sumasalamin sa isang pandaigdigang pagbagsak ng mga pangunahing emperyo mula sa Roma hanggang China at India. Ang paglipat sa modernong panahon ay nakakakuha ng kaguluhan na dulot ng mga rebolusyon noong ika-18 at ika-19 na siglo, habang ang modernong edad mismo ay bumabalot sa mga napakalaking pagbabago sa post-World War II.

Ang panunukso ng isang potensyal na ika -apat na edad, na posibleng pinangalanan ang Atomic Age, ay na -hint sa pamamagitan ng executive producer na si Dennis Shirk. Bagaman hindi niya kinumpirma ang anumang mga detalye, nagpahayag ng kaguluhan si Shirk tungkol sa mga posibilidad sa hinaharap na maaaring mag -alok ng sistema ng edad. Ang haka -haka na ito ay karagdagang na -fueled ng datamined na nilalaman mula sa advanced na bersyon ng pag -access ng laro, na nagbubunyag ng mga pagbanggit ng mga hindi ipinahayag na mga pinuno, sibilisasyon, at mga sanggunian sa edad ng atomic.

Tulad ng * sibilisasyon 7 * ay patuloy na nagbabago, tinutugunan din ng Firaxis ang puna ng komunidad. Sa kabila ng isang 'halo-halong' rating ng pagsusuri ng gumagamit sa Steam, ang Take-Two CEO na si Strauss Zelnick ay nananatiling maasahin sa mabuti, na binabanggit ang maagang pagganap ng laro bilang "napaka-nakapagpapasigla" at pagpapahayag ng tiwala na ang nakalaang fanbase ng sibilisasyon ay lalago upang pahalagahan ang lalim at mga makabagong ideya ng laro.

Para sa mga manlalaro na sabik na mangibabaw sa mundo ng *sibilisasyon 7 *, ang aming komprehensibong gabay ay nag -aalok ng mahalagang mga tip. Alamin kung paano makamit ang bawat uri ng tagumpay, maunawaan ang mga pangunahing pagbabago mula sa *sibilisasyon 6 *, at maiwasan ang mga karaniwang pitfalls. Bilang karagdagan, pamilyar ang iyong sarili sa iba't ibang mga uri ng mapa at mga setting ng kahirapan upang mapahusay ang iyong madiskarteng gameplay.

Mga Trending na Laro Higit pa >