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《邊緣禁地4》引領技能革新:《柏德之門3》與《流亡黯道》風格技能強化系統登場

by Matthew Dec 25,2025

Borderlands 4 Passive Skills Expand Build Diversity, as Inspired by BG3 and PoE

《邊緣禁地4》在建構多樣性方面的做法,靈感來源於《柏德之門3》和《流亡黯道》。一起來瞭解其被動技能系統如何精益求精,以及開發團隊如何強化遊戲的角色扮演機制。

Borderlands 4's Expanded Passives and Build Variety

More Passive Skills Than Every Previous Borderlands Title Combined

《邊緣禁地4》非常強調被動技能,其數量比所有前作加起來還要多。在最近一次8月15日與Polygon的訪談中,首席角色設計師Nick Thurston討論了新公開的寶庫獵人「鍛爐騎士阿蒙」,以及遊戲如何強化其角色扮演成分。

阿蒙起初給人的印象是經典的坦克或鬥士,以其威猛的體格和外觀,很可能會粉碎任何擋路的東西。然而,他實際的遊戲玩法核心是利用他的機控無人機來製造武器——Thurston將這個概念稱為「科幻維京人」。

這種高科技工具與原始力量的獨特融合,反映了團隊更廣泛的設計哲學,他們將「各種想法的熔爐」融入整個遊戲體驗中。這點在遊戲龐大的技能樹中最為明顯,為測試多種角色構建提供了更大的靈活性。

Borderlands 4 Passive Skills Expand Build Diversity, as Inspired by BG3 and PoE

根據Thurston的說法:「強化與巔峰系統要求你做出有意義的決定——每一個都會顯著改變玩家的能力。光是這點,就能帶來比我們以往所提供的更多樣化的構建。此外,我們加入的被動技能數量,比之前每一款《邊緣禁地》作品加起來還要多。光是阿蒙就有大約87個被動技能,而大多數寶庫獵人則有大約80個。」

疊加增益效果和嘗試創新的構建方式,一直是《邊緣禁地》體驗的核心。結合升級後、擁有「數十億種槍枝與配件」的武器系統,玩家可以為自己喜愛的寶庫獵人和遊戲風格量身打造理想的配置。

Learning from Baldur’s Gate 3 and Path of Exile

Borderlands 4 Passive Skills Expand Build Diversity, as Inspired by BG3 and PoE

除了其射擊掠寶的根基外,《邊緣禁地4》透過一個更強大且不斷擴展的技能框架,提升了其角色扮演系統。身為《柏德之門3》和《流亡黯道》等角色扮演遊戲的狂熱粉絲,Thurston從這些作品中汲取了靈感。

他形容自己是一個「極限最佳化玩家」,喜歡用自己的風格造成巨額傷害。他解釋道:「以前作品中的人物常常狹隘地專注於一種角色。對我來說,如果你有一個很棒的角色,你應該能夠以多種不同的方式使用他們,這點至關重要。」

Borderlands 4 Passive Skills Expand Build Diversity, as Inspired by BG3 and PoE

對於《邊緣禁地4》,團隊的目標是放大每種角色配置之間的差異。Thurston指出,玩家將面臨艱難的選擇來打造專精的構建,這使得每一次遊戲過程都獨一無二。

他說:「在過去的《邊緣禁地》遊戲中,如果你和我都玩Zero,我們最後可能會得到相似的構建。對某些人來說這可能很有趣,但我希望四位玩家都使用阿蒙——但每個人的配置都完全不同。」

隨著無縫開放世界和引人入勝的終局內容等重大升級,《邊緣禁地4》正逐漸成為該系列最具野心的一作。遊戲將於2025年9月12日在PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2和PC平台推出。請閱讀我們下面的文章,隨時掌握最新消息!

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