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Iansan是Genshin的新貝內特替換嗎?

by Ethan Jun 03,2025

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Bennett被廣泛認為是 *Genshin Impact *中最有用和有影響力的角色之一。即使他是在遊戲發布會上引入的,他仍然非常相關,並且經常在各種團隊組成中出現。但是,即將到來的四星級Electro Polarem角色Iansan在3月26日在 * Genshin Impact * 5.5版中首次亮相,是Bennett的替代者?讓我們探索。

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Genshin Impact玩家經常注意到,Hoyoverse像Bennett這樣的無意中的支持角色,導致他們介紹具有更專業角色的新角色,以使遊戲多樣化。在5.5版中,伊桑(Iansan)將首次亮相,許多人推測她將因套件的相似性而取代貝內特(Bennett)。這個主張是合理的嗎?讓我們深入研究。

Iansan的套件與Bennett在Genshin的影響相比如何?

Iansan是Natlan角色,主要是為支持,提供DMG增益和治愈能力。與貝內特(Bennett)類似,她的元素爆發,即權力的三個原則,是她支持角色的基石。然而,與貝內特不同,伊桑(Iansan)採用了另一種機械師:召喚一個動力量表,遵循您的活躍性格,根據她的夜晚點增加了ATK。

如果Iansan在最多54個夜間點中只有不到42點,那麼ATK獎金就會從她的夜晚和ATK中脫穎而出。在42個或更多夜間,ATK獎金完全轉移到她的ATK統計數據。因此,建立Iansan專注於ATK是必不可少的。

為了保持規模的功能,主動角色必須移動(垂直和水平)。運動產生量表記錄的距離,該量表會根據該距離恢復夜晚的夜晚,指向Iansan。

儘管貝內特的領域可以治愈高達70%HP的活性特徵,但Iansan也提供癒合,但與Bennett的出色癒合輸出相比,療養率還短。此外,Iansan無法治愈自己,使Bennett在治療部門具有清晰的優勢。

貝內特勝利地舉起拳頭。另一個顯著的區別在於元素輸注。貝內特可以將pyro注入C6處活性特徵的正常攻擊中,但Iansan缺乏電輸注能力。這是否是缺點取決於您的團隊設置。

出於探索目的,Iansan提供了優勢,例如消費夜間點擊sprint sprint,而沒有耐力耗盡,並且在這種狀態下跳動更長的距離。但是,對於以pyro為中心的團隊,貝內特仍然是元素共振引起的優越選擇,這使ATK增加了25%,並授予了Pyro Infusive。

您應該在Genshin Impact中選擇Iansan或Bennett嗎?

Iansan與Bennett具有驚人的相似之處,而不是視覺上,也是她的支持角色。她似乎不是直接取代他,而是一個強有力的選擇,特別適合需要在需要貝內特般的支持的螺旋深淵設置中。

她最大的優勢在於鼓勵運動,而不是限制玩家處於靜態位置。與Bennett的“ Circle Impact”機械師不同,該機械師是由Playerbase幽默地提到的,Iansan的動力學量表激發了積極的互動,與Bennett的方法相比,具有新鮮的遊戲玩法。

如果您想嘗試Iansan,她將在3月26日提供5.5版的第一階段。

Genshin Impact現在可以使用。


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