by Ethan Jun 03,2025
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Bennett被广泛认为是 *Genshin Impact *中最有用和有影响力的角色之一。即使他是在游戏发布会上引入的,他仍然非常相关,并且经常在各种团队组成中出现。但是,即将到来的四星级Electro Polarem角色Iansan在3月26日在 * Genshin Impact * 5.5版中首次亮相,是Bennett的替代者?让我们探索。
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Genshin Impact玩家经常注意到,Hoyoverse像Bennett这样的无意中的支持角色,导致他们介绍具有更专业角色的新角色,以使游戏多样化。在5.5版中,伊桑(Iansan)将首次亮相,许多人推测她将因套件的相似性而取代贝内特(Bennett)。这个主张是合理的吗?让我们深入研究。
Iansan是Natlan角色,主要是为支持,提供DMG增益和治愈能力。与贝内特(Bennett)类似,她的元素爆发,即权力的三个原则,是她支持角色的基石。然而,与贝内特不同,伊桑(Iansan)采用了另一种机械师:召唤一个动力量表,遵循您的活跃性格,根据她的夜晚点增加了ATK。
如果Iansan在最多54个夜间点中只有不到42点,那么ATK奖金就会从她的夜晚和ATK中脱颖而出。在42个或更多夜间,ATK奖金完全转移到她的ATK统计数据。因此,建立Iansan专注于ATK是必不可少的。
为了保持规模的功能,主动角色必须移动(垂直和水平)。运动产生量表记录的距离,该量表会根据该距离恢复夜晚的夜晚,指向Iansan。
尽管贝内特的领域可以治愈高达70%HP的活性特征,但Iansan也提供愈合,但与Bennett的出色愈合输出相比,疗养率还短。此外,Iansan无法治愈自己,使Bennett在治疗部门具有清晰的优势。
另一个显着的区别在于元素输注。贝内特可以将pyro注入C6处活性特征的正常攻击中,但Iansan缺乏电输注能力。这是否是缺点取决于您的团队设置。
出于探索目的,Iansan提供了优势,例如消费夜间点击sprint sprint,而没有耐力耗尽,并且在这种状态下跳动更长的距离。但是,对于以pyro为中心的团队,贝内特仍然是元素共振引起的优越选择,这使ATK增加了25%,并授予了Pyro Infusive。
Iansan与Bennett具有惊人的相似之处,而不是视觉上,也是她的支持角色。她似乎不是直接取代他,而是一个强有力的选择,特别适合需要在需要贝内特般的支持的螺旋深渊设置中。
她最大的优势在于鼓励运动,而不是限制玩家处于静态位置。与Bennett的“ Circle Impact”机械师不同,该机械师是由Playerbase幽默地提到的,Iansan的动力学量表激发了积极的互动,与Bennett的方法相比,具有新鲜的游戏玩法。
如果您想尝试Iansan,她将在3月26日提供5.5版的第一阶段。
Genshin Impact现在可以使用。
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