by Charlotte Feb 23,2025
PokémonTCGPocket備受期待的交易更新已經到來,但是它沒有慶祝,而是受到了廣泛的憤怒。該交易係統上周因其限製而受到批評,由於意外的高需求而引起了更加負麵的接待。
社交媒體充斥著關於過度需求和限製的抱怨。雖然以前披露了限製,但每次交易所需的物品數量均被輕描淡寫。交易需要兩個不同的消耗品:貿易耐力和貿易代幣。
與其他遊戲機械師類似的貿易耐力隨著時間的推移補充,或者可以用Pokégold(真錢)購買。
貿易令牌爭議
爭論的真正來源是貿易令牌,強製用於3顆鑽石或更高鑽石的交易卡。成本很高:3鑽石卡的120個令牌,1星級的400個代幣,四鑽(前神奇寶貝)卡的500個代幣。
貿易代幣是通過丟棄一個人收藏的卡來賺取的。彙率與球員的加權重量很大:3鑽石卡產生25個令牌,1星級卡100,4鑽石卡125,2星級卡300,3星級沉浸式卡300和A皇冠金卡1500。少稀有卡對於代幣獲取毫無價值。
該係統迫使玩家陷入不利的循環。例如,交易單個前神奇寶貝需要出售五張,並且出售皇冠卡(最稀有)僅為三個前神奇寶貝交易提供足夠的令牌。即使出售三星級的沉浸式卡(遊戲的關鍵賣點)也無法產生足夠的代幣來交易1星級或4-鑽石卡。
關鍵的反彈
球員的反應絕大多數是負麵的。 Reddit帖子將更新描述為“侮辱”,“搞笑有毒”和“巨大的失敗”。許多玩家認為貪婪過多,已經發誓停止在遊戲上花錢。代幣銷售卡的漫長過程(每筆交易大約15秒)進一步加劇了挫敗感。一些玩家認為應該更改遊戲的標題以反映交易係統的局限性。
收入生成問題
許多人認為,交易係統主要是為了提高收入。據報道,PokémonTCGPocket在其第一個月 在 交易功能之前產生了2億美元。無法交易高檔卡直接支持這一理論。如果玩家可以輕鬆地交易丟失的卡,那麼在包裝上花錢的需求將大大減少。一位玩家報告說,花費了1,500美元來完成第一組。
生物公司的沉默
盡管以前承認擔憂,但Creatures Inc.仍在對球員的反彈保持沉默。他們以前的聲明提出了改進,但目前的係統卻遠未達到預期。 IGN已伸出帖子並詢問潛在的變化。
潛在的改進可能包括將貿易代幣作為任務獎勵,盡管貿易耐力是鑒於現有的獎勵結構更有可能獲得這種獎勵的候選人。交易更新的負麵接待給即將到來的鑽石和珍珠更新帶來了陰影,引入了Pokémon,例如Dialga和Palkia。