by Nora Jan 22,2025
高达破坏者4:跨平台深度回顾
早在 2016 年,《高达破坏者》系列就对 PS Vita 进口爱好者来说是一个小众发现。 快进到 2024 年,《高达破坏者 4》的全球多平台发布对于西方粉丝来说是一件具有里程碑意义的事件。 经过 60 小时在各个平台上的探索,我被迷住了,尽管仍然存在一些小问题。
这个版本标志着该系列在西方的重大飞跃。 不再需要导入亚洲英语版本! 《高达破坏者 3》的 PlayStation 独占、区域锁定版本已成为遥远的记忆。 Gundam Breaker 4 拥有双音频(英语和日语)和广泛的字幕支持(EFIGS 等)。 这篇评论涵盖了游戏本身以及每个平台版本的细微差别,最终在我个人的大师级高达模型建造之旅中达到了顶峰。
叙述是一个混合包。虽然任务前的一些对话有些拖沓,但后半部分提供了引人入胜的角色揭示和引人入胜的对话。 尽管某些角色的重要性最初可能不清楚,但新人将很快熟悉情况。 (禁运限制阻止了前两章之外的详细故事讨论。)虽然我越来越喜欢主要演员,但我个人最喜欢的角色出现在游戏的后面。
然而,故事并不是主要的吸引力。 《高达破坏者 4》的核心吸引力在于其无与伦比的高达模型定制。 除了交换手臂和腿之外,您还可以微调远程和近战武器,甚至调整各个零件的大小和比例。 将 SD(超变形)零件与标准高达模型混合,创造出真正独特且常常奇异的作品。
定制范围超出了基本部分。 建造者零件添加了额外的功能和技能,并辅以与您的装备相关的 EX 和 OP 战斗技能。 能力弹药筒通过各种增益和减益进一步增强高达模型的能力。
任务奖励用于升级零件和增加稀有度的材料,解锁额外的技能。 虽然可选任务提供了额外的零件和资金,但主要故事在标准难度上保持了良好的平衡,最大限度地减少了过度打磨的需要。 三个更高的难度随后解锁,显着增加了挑战。 不要忽视可选任务,尤其是令人愉快的生存模式。
定制不仅仅是零件。 喷漆、贴花和风化效果可实现广泛的视觉个性化。 定制的深度令人惊叹,让高达模型爱好者的梦想成真。
游戏玩法是一场胜利。 即使在较简单的困难下,战斗仍然很有吸引力。 武器的多样性让事物保持新鲜感,而技能/属性的组合则确保始终如一的新颖性。 Boss 战是一大亮点,敌人从高达模型盒子中戏剧性地出现。 瞄准弱点、管理生命条和克服盾牌是标准的票价,尽管由于武器限制,一场特定的老板战斗被证明具有挑战性(通过改用鞭子很容易解决)。 双 Boss 遭遇是最困难的,这主要是由于 AI 行为造成的。
从视觉上看,这款游戏是一个混合体。 早期的环境有些平淡,但总体多样性还不错。 高达模型和动画细节精致,但艺术风格绝对不现实。 效果令人印象深刻,Boss 战的规模也令人叹为观止。 性能在低端硬件上可以很好地扩展。
配乐不一致,从容易忘记的曲目到真正令人难忘的曲目。 缺乏授权的动漫音乐令人失望。 其他高达游戏中的自定义音乐加载功能也缺失。
英语和日语的配音都非常出色。 我更喜欢英文配音,因为它在充满动作的战斗中具有身临其境的品质。
小问题包括一种令人沮丧的任务类型(幸好不常见)和一些错误。 不喜欢重复任务以获得更好装备的新玩家可能会觉得单调。 我遇到了一个与保存相关的错误和几个 Steam Deck 特有的故障(标题屏幕加载时间长以及通过脱离停靠解决的任务崩溃)。
在线多人游戏(在 PS5 和 Switch 上测试)在预发布和有限的发布后测试中运行良好。 在撰写本文时,PC 在线功能尚未经过测试。
我同时进行的大师级高达模型建造项目(RG 78-2 MG 3.0)提供了一个独特的视角。 这次经历凸显了这些套件中复杂的工艺。
平台差异:
DLC: 早期 DLC 访问揭示了不破坏游戏的附加内容。 西洋镜模式的增强很有希望。
结论:《高达破坏者 4》是一款非常棒的作品,特别是对于高达模型爱好者来说。 虽然故事很有趣,但真正的吸引力在于深度定制和引人入胜的游戏玩法。 PC 版本,尤其是在 Steam Deck 上,大放异彩。 Switch 版本虽然便携,但存在性能问题。 强烈推荐,尤其是 PC 和 PS5 玩家。
高达破坏者4 Steam Deck 评论:4.5/5