by George Feb 20,2025
2011年《 Halo:战斗进化周年纪念日:大胆的赌博》的重制。
当时的独立工作室,Saber Interactive随时免费开发Halo:战斗进化的周年纪念翻拍时,会冒着很大的风险。这一大胆的举动在接受记者斯蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)采访时详细介绍了首席执行官马修·凯克(Matthew Karch)的一场赌博。他认识到将他们的名字与如此著名的特许经营相关联的巨大价值。他认为,这种曝光将是无价的,是对未来项目的有力认可。虽然最初的微软执行官对零成本的提议感到惊讶,但机会太诱人了,无法通过。
Karch的战略思想证明了先见之明。尽管最终应微软的要求提交了400万美元的名义出价,但合同规定有效地消除了任何特许权使用费。该工作室实质上是免费工作的,接受了短期财务损失,以增加可见性和声望的长期增益。赌博巨大的回报。
翻拍的成功为与微软的进一步合作铺平了道路。随后,Saber Interactive参与了Halo:Master Chief Collection,包括移植Halo:Combat Envord of the Xbox One的周年纪念日。但是,这次Karch确保了合同解决了以前项目的特许权使用费问题,从而获得了数百万美元的支出。这项金融意外之财对佩剑具有变革性,使他们能够大大扩大其运营和能力。
从那时起,工作室的增长非常出色。他们在国际上建立了新的工作室,并收购了其他几家公司,扩大了其投资组合和专业知识。值得注意的项目包括巫师3:狂野狩猎和世界大战的发展的任天堂开关港口。虽然被Embracer Group短暂地收购,但Saber Interactive随后由首席执行官Karch自己的Beacon互动重新获得,确保了该工作室的持续独立和成功及其各种IP。尽管发生了这种变化,CCO Tim Willits确认正在进行的项目仍在正轨。当前正在开发的头衔包括Warhammer 40,000:太空海军2(2024年9月发布),约翰·卡彭特的有毒突击队和侏罗纪公园:生存。 Halo Gamble是战略冒险的大师班,最终将一个小型独立工作室转变为游戏行业的主要参与者。