by Violet May 14,2025
In einem aufschlussreichen Interview über Grit , der ehemalige CEO von Activision Blizzard, Bobby Kotick, der im Dezember 2023 nach 32 Jahren an der Spitze zurücktrat, hat die Adaption des Warcraft -Franchise des Unternehmens 2016 keine Worte über die 2016er Adaption des Unternehmens abgebaut. Kotick erklärte unverblümt, dass er glaubte, der Film sei "einer der schlimmsten Filme, die ich je gesehen habe". Er arbeitete weiter auf die negativen Auswirkungen des Films aus, was darauf hindeutet, dass das Entwicklungsteam bei Blizzard Entertainment eine erhebliche Ablenkung war und eine Rolle bei der Abreise des erfahrenen Designers Chris Metzen im Jahr 2016 spielte.
Kotick lobte Metzzen und nannte ihn "das Herz und die Seele der Kreativität des Unternehmens". Er stellte fest, dass das Filmprojekt, das bereits vor Activision in Bewegung war, Blizzard erfuhr, Ressourcen entwarf und den Fokus des Entwicklungsteams umleitete. "Sie denken an all diese Leute, die Videospiele für ihren Lebensunterhalt verdienen, und jetzt haben sie die Chance, einen Film zu machen. Sie helfen beim Casting und sie sind am Set und ... es ist nur eine große Ablenkung", bemerkte Kotick. Er erwähnte auch, dass diese Ablenkung zu Verzögerungen bei Expansionen und Patches für World of Warcraft führte.
Während der Warcraft -Film in Nordamerika nicht gut abschneidete und im Inland nur 47 Millionen US -Dollar verdiente, erzielte er international einen erheblichen Erfolg, insbesondere in China. Trotz weltweit 439 Millionen US -Dollar wurde es aufgrund seines erheblichen Budgets als finanzielle Enttäuschung durch legendäre Bilder angesehen. Regisseur Duncan Jones hatte Pläne für eine Trilogie, um die Handlung Durotaner zu erfüllen, die seinem Volk ein neues Zuhause gab, aber diese Pläne wurden letztendlich abgesagt.
Kotick teilte mit, dass Metzen den Misserfolg des Films persönlich übernommen hat, bevor er ein Brettspielunternehmen startete. Kotick "bat" Metzen jedoch, auf Beratungsbasis nach Blizzard zurückzukehren. Nach seiner Rückkehr kritisierte Metzen den nächsten beiden geplanten Erweiterungen, was darauf hindeutet, dass sie eine vollständige Überholung brauchten. Trotzdem erwähnte Kotick, dass er selten mit METZEN über das Spieldesign sprach und ihn lieber unabhängig arbeiten ließ. Er schrieb Metzens Einfluss auf die letzte Expansion zu, die wir hoch überprüft haben. Er gab World of Warcraft: den Krieg innerhalb eines 9/10 und beschreibt es als "die beste Welt von Warcraft ist seit vielen Jahren an allen Fronten. Damit fühlte sich dieses zwei Jahrzehnte alte MMO wieder frisch und spannend."
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