by Violet May 14,2025
Em uma entrevista reveladora em Grit , o ex -CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, que deixou o cargo em dezembro de 2023, após 32 anos no comando, não mediu palavras sobre a adaptação da Universal em 2016 da franquia Warcraft da empresa. Kotick afirmou sem rodeios que acreditava que o filme era "um dos piores filmes que eu já vi". Ele elaborou ainda mais o impacto negativo do filme, sugerindo que foi uma distração significativa para a equipe de desenvolvimento da Blizzard Entertainment e desempenhou um papel na partida do designer veterano Chris Metzen em 2016.
Kotick elogiou Metzen, chamando -o de "o coração e a alma da criatividade da empresa". Ele observou que o projeto do filme, que já estava em movimento antes da Activision adquiriu a Blizzard, drenou recursos e desviou o foco da equipe de desenvolvimento. "Você pensa em todas essas pessoas que ganham videogames para viver, e agora elas têm a chance de fazer um filme. Eles estão ajudando com o elenco e estão no set e ... é apenas uma grande distração", observou Kotick. Ele também mencionou que essa distração levou a atrasos em expansões e remendos para o World of Warcraft.
Embora o filme de Warcraft não tenha um bom desempenho na América do Norte, ganhando apenas US $ 47 milhões no mercado interno, alcançou um sucesso significativo internacionalmente, principalmente na China. Apesar de arrecadar US $ 439 milhões em todo o mundo, foi considerado uma decepção financeira por imagens lendárias devido ao seu orçamento substancial. O diretor Duncan Jones tinha planos para uma trilogia, com o objetivo de cumprir a história de Durotan, dando ao seu povo um novo lar, mas esses planos foram finalmente cancelados.
Kotick compartilhou que Metzen levou o fracasso do filme pessoalmente antes de sair para iniciar uma empresa de jogos de tabuleiro. No entanto, Kotick mais tarde "implorou" a Metzen para retornar à Blizzard em uma consultoria. Ao retornar, Metzen criticou as próximas duas expansões planejadas, sugerindo que precisavam de uma revisão completa. Apesar disso, Kotick mencionou que raramente falava com Metzen sobre o design de jogos, preferindo deixá -lo trabalhar de forma independente. Ele creditou a influência de Metzen na última expansão, que analisamos muito, dando ao World of Warcraft: a guerra dentro de um 9/10 e descrevendo-a como "o melhor mundo de Warcraft tem sido em todas as frentes em muitos anos, fazendo com que esse MMO de duas décadas se sentisse fresco e emocionante novamente".
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