Дом >  Новости >  «Бобби Котик критикует фильм Warcraft как« один из худших »»

«Бобби Котик критикует фильм Warcraft как« один из худших »»

by Violet May 14,2025

В показательном интервью о Grit , бывший генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик, который ушел в отставку в декабре 2023 года после 32 лет у руля, не высказывал слова о адаптации Universal 2016 года франшизы компании Warcraft. Котик прямо заявил, что он верил, что фильм «один из худших фильмов, которые я когда -либо видел». Он также подробно рассказал о негативном воздействии фильма, предполагая, что это было значительным отвлечением для команды разработчиков в Blizzard Entertainment, и сыграл свою роль в уходе ветерана -дизайнера Криса Метцена в 2016 году.

Котик похвалил Метцена, назвав его «сердцем и душой творчества компании». Он отметил, что кинопроект, который уже находился в движении до того, как Activision приобрела Blizzard, дренировал ресурсы и отвлекал фокус команды разработчиков. «Вы думаете обо всех этих людях, которые зарабатывают на жизнь видеоиграми, и теперь у них есть шанс снять фильм. Они помогают с кастингом, и они на съемочной площадке, и ... это просто огромное отвлечение», - отметил Котик. Он также упомянул, что это отвлечение привело к задержкам в расширении и патчах для World of Warcraft.

В то время как фильм Warcraft не работал в Северной Америке, заработав всего 47 миллионов долларов внутри страны, он достиг значительного успеха на международном уровне, особенно в Китае. Несмотря на то, что легендарные картинки составляли 439 миллионов долларов по всему миру, это считалось финансовым разочарованием из -за его значительного бюджета. Режиссер Дункан Джонс имел планы по трилогии, стремясь выполнить сюжетную линию того, как Дуротан дал своему народу новый дом, но эти планы в конечном итоге были отменены.

Котик поделился, что Метцен лично потерпел неудачу в фильме, прежде чем уйти, чтобы начать компанию по настольной игре. Тем не менее, позже Котик «умолял» Метцена вернуться в Blizzard на консультационной основе. По возвращении Метцен критиковал следующие два запланированных расширения, предполагая, что им нужен полный капитальный ремонт. Несмотря на это, Котик упомянул, что он редко говорил с Метценом о игровом дизайне, предпочитая позволить ему работать самостоятельно. Он приписывал влияние Метцена на последнее расширение, которое мы высоко рассмотрели, давая World of Warcraft: войну в пределах 9/10 и назвав его как «лучший World of Warcraft на всех фронтах за многие годы, что заставило эту двухдесятилетнюю MMO чувствовать себя свежим и захватывающим».

Трендовые игры Более >