by Dylan May 03,2025
Elf Jahre nach seiner ersten Veröffentlichung wurde Far Cry 4 für die PlayStation 5 mit reibungslosen 60 Bildern pro Sekunde (FPS) erweitert. Dieses Update wurde zunächst von der Benutzer Gael_74 bemerkt und auf dem Far Cry 4 Subreddit geteilt, wobei der Aktualisierungsverlauf des Spiels für Version 1.08 die Zugabe von "Support 60 FPS auf PS5 Console" bestätigt. Wenn Sie Far Cry 4 noch nicht erlebt haben, ist dies ein günstiger Moment zum Eintauchen. Das Spiel bietet nicht nur einen der denkwürdigsten Antagonisten des Franchise, auch, auch in eine lebendige, expansive offene Welt, die in der Region Himalaya spielt. Diese vertikale Landschaft ist nicht nur szenisch. Es dient als interaktiver Spielplatz, der die Spieler einlädt, sich ausführlich mit Kampf zu befassen, zu jagen und zu erkunden.
In unserer IGN -Bewertung haben wir Far Cry 4 beeindruckend 8,5/10 bewertet und es als "großartig" bezeichnet. Wir haben festgestellt, dass die Charaktere zwar etwas mangelhaft sein könnten, das Spiel jedoch durch seine Kampagne, kooperative und wettbewerbsfähige Multiplayer -Modi, die durch ein bemerkenswertes Freiheitsgefühl gekennzeichnet sind, eine sehr engagierte Erfahrung bietet.
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Far Cry 4 schließt sich in den Reihen anderer Ubisoft-Titel der PS4-Ära bei, wie Assassins Creed-Syndikat und Assassins Creed-Ursprünge , die in den letzten Jahren retrospektive Leistungsverbesserungen erhalten haben. Diese Entwicklung hat in der Far Cry -Community auf dem Subreddit Aufregung ausgelöst. Fans erwarten mit eifrig ähnlichen Verbesserungen für andere geliebte Einträge wie Far Cry Primal und Far Cry 3 .
Das Timing des Updates hat jedoch einige Spieler ein bisschen unglücklich gemacht. Ein solcher Spieler beklagte sich über den Subreddit: "Du machst das Recht. Ich habe das Spiel gerade vor drei Tagen platiniert."
In verwandten Nachrichten hat Ubisoft kürzlich eine neue Tochtergesellschaft eingerichtet, die sich auf seine großen Franchise -Unternehmen wie Assassin's Creed, Far Cry und Tom Clancys Rainbow Six konzentriert, die von einer Investition von 1,16 Milliarden € (ca. 1,25 Milliarden US -Dollar) von Tencent unterstützt wurden. Dieser Schritt folgt der Ankündigung von Ubisoft, dass Assassins Creed Shadows 3 Millionen Spieler übertroffen hat. Die Veröffentlichung von Shadows wird für Ubisoft zu einem kritischen Zeitpunkt erfolgt, der sich vor Herausforderungen befasst, darunter hochkarätige Flops , Entlassungen , Studioverschlüsse und Spielstornierungen , die zum historisch niedrigen Aktienkurs des Unternehmens beitragen. Es gibt jetzt immense Druck auf die Schatten, um eine gute Leistung zu erzielen.
In anderen Ubisoft-Nachrichten hat das Unternehmen die 12-jährige Titelsplinter -Zelle: Blacklist in letzter Zeit Dampfleistungen und stillschweigend eingesetzt, was den Spielern eine weitere Verlobungsebene hinzugefügt hat.
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