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"Far Cry 4 atteint 60FPS sur PS5"

by Dylan May 03,2025

Onze ans après sa version initiale, Far Cry 4 a été amélioré pour fonctionner à 60 images en douceur par seconde (FPS) sur la PlayStation 5. Cette mise à jour a été remarquée pour la première fois par l'utilisateur GAEL_74 et partagée sur le Sandredit Far Cry 4 , où l'historique de mise à jour du jeu pour la version 1.08 confirme l'ajout de "Support 60 FPS sur la console PS5." Si vous n'avez pas encore expérimenté Far Cry 4, c'est un moment opportun pour plonger. Le jeu propose non seulement l'un des antagonistes les plus mémorables de la franchise, Pagan Min, mais vous plonge également dans un monde ouvert dynamique et expansif dans la région de l'Himalaya. Ce paysage vertical n'est pas simplement pittoresque; Il sert de terrain de jeu interactif qui invite les joueurs à s'engager dans le combat, à la chasse et à explorer beaucoup.

Dans notre revue IGN, nous avons évalué Far Cry 4 un impressionnant 8,5 / 10, le décrivant comme «génial». Nous avons noté que même si les personnages pourraient être quelque peu terne, le jeu excelle en offrant une expérience très engageante à travers ses modes de campagne, coopératifs et multijoueurs compétitifs, qui se caractérisent par un sentiment remarquable de liberté.

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Far Cry 4 rejoint les rangs d'autres titres Ubisoft de l'ère PS4 comme Assassin's Creed Syndicate et Assassin's Creed Origins qui ont reçu des mises à niveau rétrospectives de performances ces dernières années. Cette évolution a suscité l'excitation parmi la communauté Far Cry sur le Sudreddit, les fans prévoyant avec impatience des améliorations similaires pour d'autres entrées bien-aimées telles que Far Cry Primal et Far Cry 3 .

Cependant, le moment de la mise à jour a laissé certains joueurs se sentant un peu malchanceux. Un tel joueur a déploré le Sandedit, "Vous plaisantez. Je viens de platine le jeu, comme, il y a trois jours."

Dans des nouvelles connexes, Ubisoft a récemment créé une nouvelle filiale axée sur ses principales franchises, notamment Assassin's Creed, Far Cry, et Rainbow Six de Tom Clancy, soutenu par un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent. Cette décision fait suite à l'annonce d'Ubisoft selon laquelle Assassin's Creed Shadows a dépassé 3 millions de joueurs. La sortie de Shadows vient à un moment critique pour Ubisoft, qui a fait face à des défis, notamment des flops de haut niveau , des licenciements , des fermetures de studios et des annulations de jeux , contribuant au cours de l'action historiquement bas de la société. Il y a maintenant une immense pression sur les ombres pour bien performer.

Dans d'autres nouvelles d'Ubisoft, la société a récemment et tranquillement introduit les réalisations de Steam au titre de 12 ans Splinter Cell: Blacklist , ajoutant une autre couche d'engagement pour les joueurs.

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